
· THQ Nordic
Sur la semaine écoulée, Wreckfest occupe une place de niche sur Twitch, toutes langues confondues, avec 16 spectateurs en moyenne. Cette audience est concentrée sur un marché principal, Allemand (54 % du temps de visionnage observé), et se répartit sur 3 langues suivies. Les marchés Français et Italien suivent également. 4 créateurs curés couvrent ce jeu ; le plus suivi en rassemble 25 % du temps de visionnage. Dans la catégorie Sport, il se classe au 48e rang sur 208 jeux observés cette semaine.
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Part du marché Français sur l'audience globale
30 derniers jours · Français vs autres marchés
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| FRFrançais | 4 |
| DEAllemand | 9 |
| ITItalien | 3 |
| PLPolonais | 0 |
| ESEspagnol | 0 |
| PTPortugais | 0 |
| ENAnglais | 0 |
| RURusse | 0 |
| JAJaponais | 0 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
30 derniers jours · audience cumulée par jour
Empreinte d'audience générée sur ce jeu
Temps consacré à ce jeu la semaine précédente
% temps sur ce jeu (jeu principal)
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu |
|---|---|---|
| 115 viewers | 155 viewers | |
| 27 viewers | 31 viewers |
2 résultats
Sur la semaine écoulée, Wreckfest rassemble en moyenne 16 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 237 spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Sur la semaine écoulée, les créateurs les plus suivis sur Wreckfest sont Floppz, Anth0xC0lab0y et ilFisa_. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
Wreckfest est principalement regardé en Allemand (54 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 3 des 9 langues suivies par Evoa.
L'historique de Wreckfest est encore insuffisant pour établir une tendance fiable sur Twitch.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, Wreckfest est édité par THQ Nordic.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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