
·
L'agrégation hebdomadaire pour ce jeu n'est pas encore disponible. Les chiffres apparaîtront dès la prochaine clôture de semaine ISO (lundi 03h00 UTC).
Données en cours de collecte (bootstrap 21/04/2026). Les séries d'évolution apparaîtront après le premier run d'agrégation.
Part du marché Russe sur l'audience globale
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| RURusse | 0 |
| JAJaponais | 134 |
| FRFrançais | 0 |
| ENAnglais | 0 |
| ESEspagnol | 0 |
| PTPortugais | 0 |
| DEAllemand | 0 |
| ITItalien | 0 |
| PLPolonais | 0 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
| # | Jeu | Part | Heures regardées |
|---|---|---|---|
| 1 | Torchlight: Infinite | 20% | 328.6Kh |
| 2 | ELDEN RING | 15% | 242Kh |
| 3 | Baldur's Gate 3 | 12% | 197.9Kh |
| 4 | Path of Exile | 10% | 168.8Kh |
| 5 | Genshin Impact | 5% | 88.2Kh |
| 6 | Autres jeux | 36% | 583Kh |
Classement par audience moyenne sur ce jeu
Classement par temps streamé sur ce jeu
Classement par % de temps sur ce jeu
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Aucun créateur sur ce jeu pour le moment. Voir le catalogue complet : /creators | |||||
aucun résultat
Sur la semaine écoulée, Chrono Trigger est un jeu établi sur Twitch, toutes langues confondues, avec 134 spectateurs en moyenne. Son audience progresse de 22113 % sur une semaine. Cette audience se concentre sur un marché unique, Japonais (100 % du temps de visionnage observé). Le jeu s'appuie sur une tête d'affiche : le créateur le plus suivi rassemble 98 % du temps de visionnage, sur 2 créateurs curés. Dans la catégorie RPG, il se classe au 62e rang sur 594 jeux observés la semaine précédente.
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Sur la semaine écoulée, Chrono Trigger rassemble en moyenne 134 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 1.5K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Récemment, les créateurs les plus suivis sur Chrono Trigger sont clutch_fii, Violet_DQN et さりお_. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
Chrono Trigger est principalement regardé en Japonais (100 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 1 des 9 langues suivies par Evoa.
Sur la semaine écoulée, l'audience de Chrono Trigger progresse de 22113 % par rapport à la semaine précédente.
L'éditeur de Chrono Trigger n'est pas renseigné dans les données publiques agrégées par Evoa.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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