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Sur la semaine écoulée, Constance est un jeu établi sur Twitch, toutes langues confondues, avec 214 spectateurs en moyenne. Son audience progresse de 9309 % sur une semaine. Cette audience se concentre sur un marché unique, Anglais (90 % du temps de visionnage observé). Le jeu est porté par 2 créateurs curés, avec une audience bien répartie entre eux. Dans la catégorie Indé, il se classe au 6e rang sur 93 jeux observés la semaine précédente.
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Semaine ISO précédente · audience concurrente moyenne
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| ENAnglais | 193 |
| FRFrançais | 7 |
| JAJaponais | 4 |
| ITItalien | 4 |
| DEAllemand | 2 |
| RURusse | 1 |
| PTPortugais | 1 |
| ESEspagnol | 1 |
| PLPolonais | 0 |
Audience concurrente moyenne
Semaine ISO précédente · audience cumulée
Audience cumulée
Empreinte d'audience générée sur ce jeu · semaine précédente
Temps consacré à ce jeu la semaine précédente
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu |
|---|---|---|
| 52 viewers | 74 viewers | |
| 26 viewers | 28 viewers |
Sur la semaine écoulée, Constance rassemble en moyenne 214 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 34.8K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Sur la semaine écoulée, les créateurs les plus suivis sur Constance sont No_Exhale et svipure. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
Constance est principalement regardé en Anglais (90 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 8 des 9 langues suivies par Evoa.
Sur la semaine écoulée, l'audience de Constance progresse de 9309 % par rapport à la semaine précédente.
L'éditeur de Constance n'est pas renseigné dans les données publiques agrégées par Evoa.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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