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Danganronpa 2: Goodbye Despair
Danganronpa 2: Goodbye Despair

Danganronpa 2: Goodbye Despair

TwitchDonnées actuellement observées sur Twitch. D'autres plateformes seront intégrées progressivement.SteamDonnées de joueurs actuellement observées sur Steam pour ce jeu.

· NIS America

#50
rang sur 315 jeux Aventure · semaine précédente
  • Audience
  • Marchés
  • Concurrence
  • Créateurs

Lecture du marché

▾

Sur la semaine écoulée, Danganronpa 2: Goodbye Despair occupe une place de niche sur Twitch, toutes langues confondues, avec 42 spectateurs en moyenne. Cette audience se concentre sur un marché unique, Japonais (100 % du temps de visionnage observé). Le jeu s'appuie sur une tête d'affiche : le créateur le plus suivi rassemble 93 % du temps de visionnage, sur 2 créateurs curés. Dans la catégorie Aventure, il se classe au 50e rang sur 315 jeux observés la semaine précédente.

Vous éditez ou représentez Danganronpa 2: Goodbye Despair ? Activez ce jeu sur Evoa

Audience moyenne
42
−14%vs sem. préc.
Pic d'audience
692
stablevs sem. préc.
Heures regardées
7Kh
−14%vs sem. préc.
Streams
9
−25%vs sem. préc.
Part du genre
0%

Audience du jeu

Marchés linguistiques

Répartition de l'audience par langue

Semaine ISO précédente · audience concurrente moyenne

Évolution de la répartition par langue

30 derniers jours · audience concurrente moyenne par jour

Détail par marché

Détail par marché
MarchéAudience moy.Pic d'audienceHeures regardéesTendance
JAJaponais426927Kh−1%
FRFrançais000h—
ENAnglais000h—
ESEspagnol000h—
PTPortugais000h—
RURusse000h—
DEAllemand000h—
ITItalien000h—
PLPolonais000h—

Positionnement concurrentiel

Part de marché du jeu vs concurrents

Semaine ISO précédente · audience cumulée

Évolution du positionnement

30 derniers jours · audience cumulée par jour

Créateurs à activer

Top Audience

Audience

Empreinte d'audience générée sur ce jeu · semaine précédente

  • 1ジャンクマン
    ジャンクマンJA
    Danganronpa 2: Goodbye Despair
    653 viewers
  • 2吉良ほえる
    吉良ほえるJA
    Danganronpa 2: Goodbye Despair
    32 viewers

Top Activité

Heures streamées

Temps consacré à ce jeu la semaine précédente

  • 1ジャンクマン
    ジャンクマンJA
    Danganronpa 2: Goodbye Despair
    10 h
  • 2吉良ほえる
    吉良ほえるJA
    Danganronpa 2: Goodbye Despair
    7 h

Spécialistes

Identité

% temps sur ce jeu (jeu principal)

  • 1ジャンクマン
    ジャンクマンJA
    Danganronpa 2: Goodbye Despair
    38%

Catalogue créateurs · Danganronpa 2: Goodbye Despair · semaine précédentePRO

Catalogue créateurs · Danganronpa 2: Goodbye Despair · semaine précédente
CréateurSpect. moy. / streamPic sur ce jeuHeures streaméesHeures regardées% sur le jeuCroissance
ジャンクマンジャンクマン · JA
653 viewers692 viewers10 h6.5Kh38%+6%
吉良ほえる吉良ほえる · JA
32 viewers38 viewers7 h227h25%−3%
2 résultats · Page 1 / 1PRO

Questions fréquentes

Combien de spectateurs Danganronpa 2: Goodbye Despair rassemble-t-il sur Twitch ?▾

Sur la semaine écoulée, Danganronpa 2: Goodbye Despair rassemble en moyenne 42 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 692 spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.

Quels sont les principaux créateurs de Danganronpa 2: Goodbye Despair ?▾

Sur la semaine écoulée, les créateurs les plus suivis sur Danganronpa 2: Goodbye Despair sont ジャンクマン et 吉良ほえる. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.

Dans quelles langues Danganronpa 2: Goodbye Despair est-il regardé ?▾

Danganronpa 2: Goodbye Despair est principalement regardé en Japonais (100 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 1 des 9 langues suivies par Evoa.

Danganronpa 2: Goodbye Despair est-il en croissance sur Twitch ?▾

L'historique de Danganronpa 2: Goodbye Despair est encore insuffisant pour établir une tendance fiable sur Twitch.

Qui édite Danganronpa 2: Goodbye Despair ?▾

D'après les données publiques agrégées par Evoa, Danganronpa 2: Goodbye Despair est édité par NIS America.

Méthodologie & définitions

▾

Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.

Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.

Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.

Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.

En savoir plus sur notre méthodologie

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