
· NIS America
L'agrégation hebdomadaire pour ce jeu n'est pas encore disponible. Les chiffres apparaîtront dès la prochaine clôture de semaine ISO (lundi 03h00 UTC).
Part du marché Espagnol sur l'audience globale
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| ESEspagnol | 0 |
| JAJaponais | 57 |
| FRFrançais | 17 |
| ENAnglais | 14 |
| PLPolonais | 0 |
| ITItalien | 0 |
| PTPortugais | 0 |
| RURusse | 0 |
| DEAllemand | 0 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
| # | Jeu | Part | Heures regardées |
|---|---|---|---|
| 1 | Assassin's Creed Black Flag Resynced | 26% | 120.4Kh |
| 2 | Grand Theft Auto V | 21% | 97.3Kh |
| 3 | Red Dead Redemption II | 15% | 67.8Kh |
| 4 | I'm Only Sleeping | 8% | 38.4Kh |
| 5 | The Legend of Zelda: Ocarina of Time | 5% | 21.6Kh |
| 6 | Autres jeux | 24% | 110Kh |
Empreinte d'audience générée sur ce jeu
Temps consacré à ce jeu
% du temps de stream consacré à ce jeu
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Aucun créateur sur ce jeu pour le moment. Voir le catalogue complet : /creators | |||||
aucun résultat
Sur la semaine écoulée, Danganronpa 2: Goodbye Despair occupe une place de niche sur Twitch, toutes langues confondues, avec 88 spectateurs en moyenne. Cette audience est concentrée sur un marché principal, Japonais (65 % du temps de visionnage observé), et se répartit sur 3 langues suivies. Les marchés Français et Anglais suivent également. Le jeu s'appuie sur une tête d'affiche : le créateur le plus suivi rassemble 61 % du temps de visionnage, sur 5 créateurs curés. Dans la catégorie Aventure, il se classe au 33e rang sur 277 jeux observés la semaine précédente.
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Sur la semaine écoulée, Danganronpa 2: Goodbye Despair rassemble en moyenne 88 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 1K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Récemment, les créateurs les plus suivis sur Danganronpa 2: Goodbye Despair sont ジャンクマン, Lacari247 et ClubPingouin_Trash. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
Danganronpa 2: Goodbye Despair est principalement regardé en Japonais (65 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 3 des 9 langues suivies par Evoa.
L'historique de Danganronpa 2: Goodbye Despair est encore insuffisant pour établir une tendance fiable sur Twitch.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, Danganronpa 2: Goodbye Despair est édité par NIS America.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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