
· Atlus
Sur la semaine écoulée, Demon's Souls occupe une place de niche sur Twitch, toutes langues confondues, avec 27 spectateurs en moyenne. Cette audience se concentre sur un marché unique, Anglais (91 % du temps de visionnage observé). Le jeu s'appuie sur une tête d'affiche : le créateur le plus suivi rassemble 72 % du temps de visionnage, sur 2 créateurs curés. Dans la catégorie RPG, il se classe au 136e rang sur 609 jeux observés la semaine précédente.
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Part du marché Anglais sur l'audience globale
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| ENAnglais | 25 |
| ESEspagnol | 2 |
| PLPolonais | 0 |
| ITItalien | 0 |
| FRFrançais | 0 |
| PTPortugais | 0 |
| RURusse | 0 |
| DEAllemand | 0 |
| JAJaponais | 0 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
| # | Jeu | Part | Heures regardées |
|---|---|---|---|
| 1 | ELDEN RING | 10% | 897.8Kh |
| 2 | Diablo IV | 9% | 735.7Kh |
| 3 | Pokémon GO | 5% | 466.3Kh |
| 4 | RuneScape: Dragonwilds | 5% | 422.6Kh |
| 5 | Pokémon FireRed/LeafGreen | 5% | 415.6Kh |
| 6 | Demon's Souls | 0% | 4.1Kh |
| 7 | Autres jeux | 66% | 5.7Mh |
Empreinte d'audience générée sur ce jeu · semaine précédente
Temps consacré à ce jeu la semaine précédente
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu |
|---|---|---|
| 461 viewers | 542 viewers | |
| 223 viewers | 338 viewers |
Sur la semaine écoulée, Demon's Souls rassemble en moyenne 27 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 542 spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Sur la semaine écoulée, les créateurs les plus suivis sur Demon's Souls sont DEMOLITION_D et Emiru247. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
Demon's Souls est principalement regardé en Anglais (91 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 2 des 9 langues suivies par Evoa.
L'historique de Demon's Souls est encore insuffisant pour établir une tendance fiable sur Twitch.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, Demon's Souls est édité par Atlus.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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