
· Atlus
Part du marché Polonais sur l'audience globale
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| PLPolonais | 0 |
| ENAnglais | 3 |
| JAJaponais | 1 |
| ESEspagnol | 0 |
| ITItalien | 0 |
| FRFrançais | 0 |
| PTPortugais | 0 |
| RURusse | 0 |
| DEAllemand | 0 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
| # | Jeu | Part | Heures regardées |
|---|---|---|---|
| 1 | Path of Exile | 16% | 16Kh |
| 2 | Gothic 1 Remake | 16% | 15.4Kh |
| 3 | Diablo IV | 8% | 8.1Kh |
| 4 | Kingdom Come: Deliverance II | 6% | 6Kh |
| 5 | The Witcher 3: Wild Hunt | 6% | 5.7Kh |
| 6 | Demon's Souls | 0% | 30h |
| 7 | Autres jeux | 48% | 47.4Kh |
Classement par audience moyenne sur ce jeu
Classement par temps streamé sur ce jeu
Classement par % de temps sur ce jeu
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Aucun créateur sur ce jeu pour le moment. Voir le catalogue complet : /creators | |||||
aucun résultat
Sur la semaine écoulée, Demon's Souls réunit une audience confidentielle sur Twitch, toutes langues confondues, avec 4 spectateurs en moyenne. Cette audience se concentre sur un marché unique, Anglais (70 % du temps de visionnage observé). Le marché Japonais suit. Le jeu est porté par 1 créateur curé, avec une audience bien répartie entre eux. Dans la catégorie RPG, il se classe au 238e rang sur 593 jeux observés la semaine précédente.
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Sur la semaine écoulée, Demon's Souls rassemble en moyenne 4 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 240 spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Récemment, les créateurs les plus suivis sur Demon's Souls sont DEMOLITION_D, RinaLucsper et Emiru247. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
Demon's Souls est principalement regardé en Anglais (70 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 2 des 9 langues suivies par Evoa.
L'historique de Demon's Souls est encore insuffisant pour établir une tendance fiable sur Twitch.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, Demon's Souls est édité par Atlus.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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