
· Sony Interactive Entertainment
Semaine ISO précédente · audience concurrente moyenne
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| ENAnglais | 1.1K |
| ESEspagnol | 186 |
| RURusse | 165 |
| DEAllemand | 136 |
| PTPortugais | 120 |
| JAJaponais | 81 |
| FRFrançais | 33 |
| PLPolonais | 15 |
| ITItalien | 5 |
| +20Autres langues | 74 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
| # | Jeu | Part | Heures regardées |
|---|---|---|---|
| 1 | Grand Theft Auto V | 52% | 12.6Mh |
| 2 | Assassin's Creed Black Flag Resynced | 24% | 5.7Mh |
| 3 | Sand: Raiders Of Sophie | 6% | 1.4Mh |
| 4 | I'm Only Sleeping | 3% | 786.1Kh |
| 5 | Red Dead Redemption II | 2% | 546.6Kh |
| 6 | Detroit: Become Human | 1% | 316.5Kh |
| 7 | Autres jeux | 11% | 2.6Mh |
Empreinte d'audience générée sur ce jeu · semaine précédente
7 créateurs de plus
Le classement complet est réservé aux abonnés PRO.
Temps consacré à ce jeu la semaine précédente
7 créateurs de plus
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% temps sur ce jeu (jeu principal)
7 créateurs de plus
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| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu |
|---|---|---|
| 2K viewers | 2.9K viewers | |
| 1.2K viewers | 1.4K viewers | |
| 571 viewers | 1.2K viewers | |
| 486 viewers | 549 viewers | |
| 481 viewers | 550 viewers | |
| 375 viewers | 571 viewers | |
| 361 viewers | 435 viewers | |
| 341 viewers | 369 viewers | |
| 291 viewers | 333 viewers | |
| 255 viewers | 622 viewers |
138 créateurs de plus
Le classement complet est réservé aux abonnés PRO.
Sur la semaine écoulée, Detroit: Become Human est un jeu majeur sur Twitch, toutes langues confondues, avec 1.9K spectateurs en moyenne. Son audience reste stable d'une semaine sur l'autre. Cette audience est concentrée sur un marché principal, Anglais (57 % du temps de visionnage observé), et se répartit sur 9 langues suivies. Le jeu est porté par 148 créateurs curés, avec une audience bien répartie entre eux. Dans la catégorie Aventure, il se classe au 6e rang sur 315 jeux observés la semaine précédente.
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Sur la semaine écoulée, Detroit: Become Human rassemble en moyenne 1.9K spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 5.4K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Sur la semaine écoulée, les créateurs les plus suivis sur Detroit: Become Human sont orslok, PSP1G et ゆーひ1. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
Detroit: Become Human est principalement regardé en Anglais (57 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 9 des 9 langues suivies par Evoa.
Sur la semaine écoulée, l'audience de Detroit: Become Human reste stable par rapport à la semaine précédente.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, Detroit: Become Human est édité par Sony Interactive Entertainment.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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