
· Sony Interactive Entertainment
Part du marché Russe sur l'audience globale
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| RURusse | 87 |
| ENAnglais | 610 |
| FRFrançais | 84 |
| PTPortugais | 57 |
| JAJaponais | 53 |
| ESEspagnol | 42 |
| PLPolonais | 27 |
| DEAllemand | 18 |
| ITItalien | 11 |
| +17Autres langues | 27 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
| # | Jeu | Part | Heures regardées |
|---|---|---|---|
| 1 | Grand Theft Auto V | 61% | 1.3Mh |
| 2 | Assassin's Creed Black Flag Resynced | 14% | 293.6Kh |
| 3 | I'm Only Sleeping | 8% | 160.6Kh |
| 4 | Red Dead Redemption II | 4% | 94.9Kh |
| 5 | Grand Theft Auto: San Andreas | 4% | 83.2Kh |
| 6 | Detroit: Become Human | 1% | 14.7Kh |
| 7 | Autres jeux | 8% | 173.4Kh |
Classement par audience moyenne sur ce jeu
Classement par temps streamé sur ce jeu
Classement par % de temps sur ce jeu
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu |
|---|---|---|
| 956 viewers | 1.2K viewers | |
| 350 viewers | 435 viewers | |
| 242 viewers | 321 viewers | |
| 242 viewers | 301 viewers | |
| 220 viewers | 265 viewers | |
| 177 viewers | 315 viewers | |
| 109 viewers | 134 viewers | |
| 94 viewers | 171 viewers | |
| 94 viewers | 186 viewers | |
| 83 viewers | 125 viewers |
33 créateurs de plus
Le classement complet est réservé aux abonnés PRO.
Sur la semaine écoulée, Detroit: Become Human est un jeu majeur sur Twitch, toutes langues confondues, avec 1K spectateurs en moyenne. Son audience recule de 46 % sur une semaine. Cette audience est concentrée sur un marché principal, Anglais (60 % du temps de visionnage observé), et se répartit sur 9 langues suivies. Le jeu est porté par 100 créateurs curés, avec une audience bien répartie entre eux. Dans la catégorie Aventure, il se classe au 9e rang sur 277 jeux observés la semaine précédente.
Vous éditez ou représentez Detroit: Become Human ? Activez ce jeu sur Evoa
Sur la semaine écoulée, Detroit: Become Human rassemble en moyenne 1K spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 5.2K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Récemment, les créateurs les plus suivis sur Detroit: Become Human sont orslok, sakurashymko et PSP1G. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
Detroit: Become Human est principalement regardé en Anglais (60 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 9 des 9 langues suivies par Evoa.
Sur la semaine écoulée, l'audience de Detroit: Become Human recule de 46 % par rapport à la semaine précédente.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, Detroit: Become Human est édité par Sony Interactive Entertainment.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
Soyez prévenu du lancement.
Un projet concret, envie d'entrer maintenant ?
Soyez prévenu du lancement.