
· Blizzard Entertainment
L'agrégation hebdomadaire pour ce jeu n'est pas encore disponible. Les chiffres apparaîtront dès la prochaine clôture de semaine ISO (lundi 03h00 UTC).
Part du marché Japonais sur l'audience globale
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| JAJaponais | 0 |
| ENAnglais | 288 |
| RURusse | 35 |
| DEAllemand | 7 |
| FRFrançais | 3 |
| ESEspagnol | 2 |
| PLPolonais | 2 |
| PTPortugais | 1 |
| ITItalien | 0 |
| +15Autres langues | 6 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
| # | Jeu | Part | Heures regardées |
|---|---|---|---|
| 1 | Echoes of Aincrad | 54% | 1.1Mh |
| 2 | ELDEN RING NIGHTREIGN | 16% | 303.5Kh |
| 3 | Monster Hunter Wilds | 9% | 175.1Kh |
| 4 | DARK SOULS III | 2% | 39Kh |
| 5 | NTE: Neverness to Everness | 2% | 37.9Kh |
| 6 | Autres jeux | 17% | 336.7Kh |
Classement par audience moyenne sur ce jeu
Classement par temps streamé sur ce jeu
Classement par % de temps sur ce jeu
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Aucun créateur sur ce jeu pour le moment. Voir le catalogue complet : /creators | |||||
aucun résultat
Sur la semaine écoulée, Diablo II: Resurrected est un jeu établi sur Twitch, toutes langues confondues, avec 345 spectateurs en moyenne. Son audience reste stable d'une semaine sur l'autre. Cette audience se concentre sur un marché unique, Anglais (83 % du temps de visionnage observé). Le marché Russe suit. 18 créateurs curés couvrent ce jeu ; le plus suivi en rassemble 27 % du temps de visionnage. Dans la catégorie RPG, il se classe au 37e rang sur 590 jeux observés la semaine précédente.
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Sur la semaine écoulée, Diablo II: Resurrected rassemble en moyenne 345 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 1.1K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Récemment, les créateurs les plus suivis sur Diablo II: Resurrected sont MrLlamaSC, Kano et kypced. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
Diablo II: Resurrected est principalement regardé en Anglais (83 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 7 des 9 langues suivies par Evoa.
Sur la semaine écoulée, l'audience de Diablo II: Resurrected reste stable par rapport à la semaine précédente.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, Diablo II: Resurrected est édité par Blizzard Entertainment.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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