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Digimon Masters Online
Digimon Masters Online

Digimon Masters Online

TwitchDonnées actuellement observées sur Twitch. D'autres plateformes seront intégrées progressivement.SteamDonnées de joueurs actuellement observées sur Steam pour ce jeu.

· Move Games Co., Ltd.

#50
rang sur 114 jeux MMO · semaine précédente
  • Audience
  • Marchés
  • Concurrence
  • Créateurs

Lecture du marché

▾

Sur la semaine écoulée, Digimon Masters Online occupe une place de niche sur Twitch, toutes langues confondues, avec 6 spectateurs en moyenne. Cette audience se concentre sur un marché unique, Portugais (68 % du temps de visionnage observé). Le marché Espagnol suit. 2 créateurs curés couvrent ce jeu ; le plus suivi en rassemble 50 % du temps de visionnage. Dans la catégorie MMO, il se classe au 50e rang sur 114 jeux observés la semaine précédente.

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Audience moyenne
6
−25%vs sem. préc.
Pic d'audience
130
+73%vs sem. préc.
Heures regardées
976h
−25%vs sem. préc.
Streams
12
−45%vs sem. préc.
Part du genre
0%

Audience du jeu

Marchés linguistiques

Répartition de l'audience par langue

Semaine ISO précédente · audience concurrente moyenne

Détail par marché

Détail par marché
MarchéAudience moy.Pic d'audienceHeures regardéesTendance
PTPortugais4130660h−24%
ESEspagnol243316h−26%
FRFrançais000h—
ENAnglais000h—
RURusse000h—
DEAllemand000h—
JAJaponais000h—
ITItalien000h—
PLPolonais000h—

Positionnement concurrentiel

Part de marché du jeu vs concurrents

Semaine ISO précédente · audience cumulée

Détail du positionnement · semaine précédente

Détail du positionnement · semaine précédente
#JeuPartHeures regardées
1World of Warcraft28%3.3Mh
2Path of Exile 212%1.4Mh
3Tibia10%1.2Mh
4Old School RuneScape9%1.1Mh
5Albion Online8%984.4Kh
6Digimon Masters Online0%976h
7Autres jeux33%3.9Mh

Créateurs à activer

Top Audience

Audience

Empreinte d'audience générée sur ce jeu · semaine précédente

  • 1AmargoMate
    AmargoMateES
    Digimon Masters Online
    37 viewers
  • 2babuinobranco
    babuinobrancoPT
    Digimon Masters Online
    32 viewers

Top Activité

Heures streamées

Temps consacré à ce jeu la semaine précédente

  • 1babuinobranco
    babuinobrancoPT
    Digimon Masters Online
    15 h
  • 2AmargoMate
    AmargoMateES
    Digimon Masters Online
    4 h

Spécialistes

Identité

% temps sur ce jeu (jeu principal)

  • 1babuinobranco
    babuinobrancoPT
    Digimon Masters Online
    38%

Catalogue créateurs · Digimon Masters Online · semaine précédentePRO

Catalogue créateurs · Digimon Masters Online · semaine précédente
CréateurSpect. moy. / streamPic sur ce jeuHeures streaméesHeures regardées% sur le jeuCroissance
AmargoMateAmargoMate · ES
37 viewers43 viewers4 h149h11%+43%
babuinobrancobabuinobranco · PT
32 viewers48 viewers15 h484h38%−25%
2 résultats · Page 1 / 1PRO

Questions fréquentes

Combien de spectateurs Digimon Masters Online rassemble-t-il sur Twitch ?▾

Sur la semaine écoulée, Digimon Masters Online rassemble en moyenne 6 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 130 spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.

Quels sont les principaux créateurs de Digimon Masters Online ?▾

Sur la semaine écoulée, les créateurs les plus suivis sur Digimon Masters Online sont AmargoMate et babuinobranco. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.

Dans quelles langues Digimon Masters Online est-il regardé ?▾

Digimon Masters Online est principalement regardé en Portugais (68 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 2 des 9 langues suivies par Evoa.

Digimon Masters Online est-il en croissance sur Twitch ?▾

L'historique de Digimon Masters Online est encore insuffisant pour établir une tendance fiable sur Twitch.

Qui édite Digimon Masters Online ?▾

D'après les données publiques agrégées par Evoa, Digimon Masters Online est édité par Move Games Co., Ltd..

Méthodologie & définitions

▾

Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.

Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.

Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.

Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.

En savoir plus sur notre méthodologie

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