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Divinity: Original Sin II
Divinity: Original Sin II

Divinity: Original Sin II

TwitchDonnées actuellement observées sur Twitch. D'autres plateformes seront intégrées progressivement.SteamDonnées de joueurs actuellement observées sur Steam pour ce jeu.

· Larian Studios

#90
rang sur 279 jeux Stratégie · semaine précédente
  • Audience
  • Marchés
  • Concurrence
  • Créateurs

Lecture du marché

▾

Sur la semaine écoulée, Divinity: Original Sin II est un jeu établi sur Twitch, toutes langues confondues, avec 256 spectateurs en moyenne. Son audience recule de 32 % sur une semaine. Cette audience se concentre sur un marché unique, Anglais (83 % du temps de visionnage observé). Le jeu s'appuie sur une tête d'affiche : le créateur le plus suivi rassemble 65 % du temps de visionnage, sur 15 créateurs curés. Dans la catégorie Stratégie, il se classe au 53e rang sur 769 jeux observés la semaine précédente.

Vous éditez ou représentez Divinity: Original Sin II ? Activez ce jeu sur Evoa

Audience moyenne
3
+52%vs sem. préc.
Pic d'audience
29
+7%vs sem. préc.
Heures regardées
491h
+52%vs sem. préc.
Streams
35
+17%vs sem. préc.
Part du genre
0%

Audience du jeu

Dominance Français

Répartition de l'audience par langue

Part du marché Français sur l'audience globale

Détail par marché

Détail par marché
MarchéAudience moy.Pic d'audienceHeures regardéesTendance
FRFrançais329491h+52%
ENAnglais21289535.7Kh−40%
RURusse221653.7Kh+110%
PTPortugais6521.1Kh+809%
DEAllemand366423h−59%
PLPolonais216321h+713%
JAJaponais216293h+48%
ESEspagnol221280h−15%
ITItalien0625h−29%
+7Autres langues4126665h—

Évolution de la répartition par langue

30 derniers jours · Français vs autres marchés

Positionnement concurrentiel

Part de marché du jeu vs concurrents

Semaine ISO précédente · audience cumulée

Détail du positionnement · semaine précédente

Détail du positionnement · semaine précédente
#JeuPartHeures regardées
1Hearthstone20%176.5Kh
2Teamfight Tactics19%169.5Kh
3Age of Empires IV9%80Kh
4Blue Prince5%40.9Kh
5Master Healer Kale With Useless Party4%35.3Kh
6Divinity: Original Sin II0%491h
7Autres jeux43%385.6Kh

Évolution du positionnement

30 derniers jours · audience cumulée par jour

Catalogue créateurs · Divinity: Original Sin II · semaine précédente

Catalogue créateurs · Divinity: Original Sin II · semaine précédente
CréateurSpect. moy. / streamPic sur ce jeuHeures streaméesHeures regardées% sur le jeuCroissance
Aucun créateur ce jeu la semaine précédente. Voir le catalogue complet : /creators

aucun résultat

Questions fréquentes

Combien de spectateurs Divinity: Original Sin II rassemble-t-il sur Twitch ?▾

Sur la semaine écoulée, Divinity: Original Sin II rassemble en moyenne 256 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 903 spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.

Quels sont les principaux créateurs de Divinity: Original Sin II ?▾

Sur la semaine écoulée, les créateurs les plus suivis sur Divinity: Original Sin II sont skippypoppin, luxx et Midnababy. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.

Dans quelles langues Divinity: Original Sin II est-il regardé ?▾

Divinity: Original Sin II est principalement regardé en Anglais (83 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 8 des 9 langues suivies par Evoa.

Divinity: Original Sin II est-il en croissance sur Twitch ?▾

Sur la semaine écoulée, l'audience de Divinity: Original Sin II recule de 32 % par rapport à la semaine précédente.

Qui édite Divinity: Original Sin II ?▾

D'après les données publiques agrégées par Evoa, Divinity: Original Sin II est édité par Larian Studios.

Méthodologie & définitions

▾

Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.

Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.

Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.

Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.

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