
· Larian Studios
Sur la semaine écoulée, Divinity: Original Sin II est un jeu établi sur Twitch, toutes langues confondues, avec 256 spectateurs en moyenne. Son audience recule de 32 % sur une semaine. Cette audience se concentre sur un marché unique, Anglais (83 % du temps de visionnage observé). Le jeu s'appuie sur une tête d'affiche : le créateur le plus suivi rassemble 65 % du temps de visionnage, sur 15 créateurs curés. Dans la catégorie Stratégie, il se classe au 53e rang sur 769 jeux observés la semaine précédente.
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Part du marché Italien sur l'audience globale
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| ITItalien | 0 |
| ENAnglais | 212 |
| RURusse | 22 |
| PTPortugais | 6 |
| FRFrançais | 3 |
| DEAllemand | 3 |
| PLPolonais | 2 |
| JAJaponais | 2 |
| ESEspagnol | 2 |
| +7Autres langues | 4 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
| # | Jeu | Part | Heures regardées |
|---|---|---|---|
| 1 | Liar's Bar | 17% | 37.8Kh |
| 2 | Pokémon Champions | 16% | 36.4Kh |
| 3 | Hearthstone | 15% | 34Kh |
| 4 | Clash Royale | 9% | 19.7Kh |
| 5 | Magic: The Gathering | 7% | 16.5Kh |
| 6 | Divinity: Original Sin II | 0% | 25h |
| 7 | Autres jeux | 35% | 77.1Kh |
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Aucun créateur ce jeu la semaine précédente. Voir le catalogue complet : /creators | ||||||
aucun résultat
Sur la semaine écoulée, Divinity: Original Sin II rassemble en moyenne 256 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 903 spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Sur la semaine écoulée, les créateurs les plus suivis sur Divinity: Original Sin II sont skippypoppin, luxx et Midnababy. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
Divinity: Original Sin II est principalement regardé en Anglais (83 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 8 des 9 langues suivies par Evoa.
Sur la semaine écoulée, l'audience de Divinity: Original Sin II recule de 32 % par rapport à la semaine précédente.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, Divinity: Original Sin II est édité par Larian Studios.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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