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Sur la semaine écoulée, Goblin Company occupe une place de niche sur Twitch, toutes langues confondues, avec 12 spectateurs en moyenne. Cette audience est internationale et se répartit sur 5 langues suivies, Polonais en tête (45 % du temps de visionnage observé). Les marchés Russe et Anglais suivent également. Dans la catégorie Aventure, il se classe au 81e rang sur 315 jeux observés la semaine précédente.
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L'agrégation hebdomadaire pour ce jeu n'est pas encore disponible. Les chiffres apparaîtront dès la prochaine clôture de semaine ISO (lundi 03h00 UTC).
Part du marché Italien sur l'audience globale
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| ITItalien | 0 |
| PLPolonais | 6 |
| RURusse | 3 |
| ENAnglais | 2 |
| FRFrançais | 1 |
| DEAllemand | 1 |
| JAJaponais | 0 |
| ESEspagnol | 0 |
| PTPortugais | 0 |
30 derniers jours · Italien vs autres marchés
Semaine ISO précédente · audience cumulée
| # | Jeu | Part | Heures regardées |
|---|---|---|---|
| 1 | Grand Theft Auto V | 63% | 324.4Kh |
| 2 | Sand: Raiders Of Sophie | 17% | 85.1Kh |
| 3 | Assassin's Creed Black Flag Resynced | 13% | 67.8Kh |
| 4 | Grand Theft Auto IV | 1% | 7.6Kh |
| 5 | I'm Only Sleeping | 1% | 6.3Kh |
| 6 | Autres jeux | 4% | 21.1Kh |
30 derniers jours · audience cumulée par jour
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Aucun créateur ce jeu la semaine précédente. Voir le catalogue complet : /creators | ||||||
aucun résultat
Sur la semaine écoulée, Goblin Company rassemble en moyenne 12 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 477 spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Aucun créateur curé par Evoa n'a streamé Goblin Company sur la semaine écoulée.
Goblin Company est principalement regardé en Polonais (45 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 5 des 9 langues suivies par Evoa.
L'historique de Goblin Company est encore insuffisant pour établir une tendance fiable sur Twitch.
L'éditeur de Goblin Company n'est pas renseigné dans les données publiques agrégées par Evoa.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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