
· Gaggle Studios, Inc.
Part du marché Russe sur l'audience globale
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| RURusse | 17 |
| JAJaponais | 931 |
| ENAnglais | 41 |
| PTPortugais | 15 |
| DEAllemand | 11 |
| ESEspagnol | 2 |
| FRFrançais | 1 |
| PLPolonais | 0 |
| ITItalien | 0 |
| +9Autres langues | 41 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
| # | Jeu | Part | Heures regardées |
|---|---|---|---|
| 1 | Hearthstone | 19% | 327.9Kh |
| 2 | Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia | 16% | 286.7Kh |
| 3 | ARKNIGHTS: ENDFIELD | 6% | 108.5Kh |
| 4 | Warcraft III | 5% | 90.3Kh |
| 5 | Heroes of Might & Magic: Olden Era | 5% | 84.7Kh |
| 6 | Goose Goose Duck | 0% | 2.8Kh |
| 7 | Autres jeux | 49% | 850.9Kh |
Empreinte d'audience générée sur ce jeu
Temps consacré à ce jeu
% du temps de stream consacré à ce jeu
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu |
|---|---|---|
| 196 viewers | 212 viewers | |
| 168 viewers | 187 viewers | |
| 52 viewers | 84 viewers | |
| 24 viewers | 29 viewers | |
| 20 viewers | 23 viewers |
Sur la semaine écoulée, Goose Goose Duck est un jeu majeur sur Twitch, toutes langues confondues, avec 1.1K spectateurs en moyenne. Son audience progresse de 31 % sur une semaine. Cette audience se concentre sur un marché unique, Japonais (88 % du temps de visionnage observé). Le jeu s'appuie sur une tête d'affiche : le créateur le plus suivi rassemble 72 % du temps de visionnage, sur 34 créateurs curés. Dans la catégorie Stratégie, il se classe au 22e rang sur 777 jeux observés la semaine précédente.
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Sur la semaine écoulée, Goose Goose Duck rassemble en moyenne 1.1K spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 29.7K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Récemment, les créateurs les plus suivis sur Goose Goose Duck sont fps_shaka, yutapongo et ゆきお2. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
Goose Goose Duck est principalement regardé en Japonais (88 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 7 des 9 langues suivies par Evoa.
Sur la semaine écoulée, l'audience de Goose Goose Duck progresse de 31 % par rapport à la semaine précédente.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, Goose Goose Duck est édité par Gaggle Studios, Inc..
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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