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GUILTY GEAR -STRIVE-
GUILTY GEAR -STRIVE-

GUILTY GEAR -STRIVE-

TwitchDonnées actuellement observées sur Twitch. D'autres plateformes seront intégrées progressivement.

· Arc System Works

#7
rang sur 43 jeux Combat · semaine précédente
  • Audience
  • Marchés
  • Concurrence
  • Créateurs

Lecture du marché

▾

Sur la semaine écoulée, GUILTY GEAR -STRIVE- est un jeu établi sur Twitch, toutes langues confondues, avec 448 spectateurs en moyenne. Son audience recule de 15 % sur une semaine. Cette audience se concentre sur un marché unique, Anglais (80 % du temps de visionnage observé). Le marché Japonais suit. Le jeu est porté par 39 créateurs curés, avec une audience bien répartie entre eux. Dans la catégorie Combat, il se classe au 8e rang sur 93 jeux observés la semaine précédente.

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Audience moyenne
16
+7%vs sem. préc.
Pic d'audience
144
+3%vs sem. préc.
Heures regardées
2.7Kh
+7%vs sem. préc.
Streams
135
+12%vs sem. préc.
Part du genre
3%
−25%vs sem. préc.

Audience du jeu

Dominance Espagnol

Répartition de l'audience par langue

Part du marché Espagnol sur l'audience globale

Détail par marché

Détail par marché
MarchéAudience moy.Pic d'audienceHeures regardéesTendance
ESEspagnol161442.7Kh+7%
ENAnglais3593K60.4Kh+2%
JAJaponais511.4K8.6Kh−61%
RURusse543892h−20%
PTPortugais588762h+20%
FRFrançais476747h−56%
ITItalien3128498h−34%
PLPolonais121101h+3250%
DEAllemand01622h−90%
+8Autres langues4142649h—

Évolution de la répartition par langue

Espagnol vs autres marchés

Positionnement concurrentiel

Part de marché du jeu vs concurrents

Semaine ISO précédente · audience cumulée

Détail du positionnement · semaine précédente

Détail du positionnement · semaine précédente
#JeuPartHeures regardées
1Dragon Ball Legends26%24.9Kh
2Street Fighter 625%23.8Kh
3Brawlhalla16%15.2Kh
4Super Smash Bros. Ultimate9%8.1Kh
5Fatal Fury: City of the Wolves6%5.5Kh
6GUILTY GEAR -STRIVE-3%2.7Kh
7Autres jeux15%13.8Kh

Évolution du positionnement

Audience cumulée

Créateurs à activer

Top Audience

Audience

Empreinte d'audience générée sur ce jeu · semaine précédente

  • 1younghou
    younghouES
    GUILTY GEAR -STRIVE-
    88 viewers

Top Activité

Heures streamées

Temps consacré à ce jeu la semaine précédente

  • 1younghou
    younghouES
    GUILTY GEAR -STRIVE-
    7 h

Spécialistes

Identité

% temps sur ce jeu (jeu principal)

Pas encore de spécialistes (10h+ streamées requises).

Catalogue créateurs · GUILTY GEAR -STRIVE- · semaine précédentePRO

Catalogue créateurs · GUILTY GEAR -STRIVE- · semaine précédente
CréateurSpect. moy. / streamPic sur ce jeuHeures streaméesHeures regardées% sur le jeuCroissance
younghouyounghou · ES
88 viewers140 viewers7 h615h8%+80%
1 résultat · Page 1 / 1PRO

Questions fréquentes

Combien de spectateurs GUILTY GEAR -STRIVE- rassemble-t-il sur Twitch ?▾

Sur la semaine écoulée, GUILTY GEAR -STRIVE- rassemble en moyenne 448 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 3K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.

Quels sont les principaux créateurs de GUILTY GEAR -STRIVE- ?▾

Sur la semaine écoulée, les créateurs les plus suivis sur GUILTY GEAR -STRIVE- sont TampaNeverSleeps, 生駒どぐらデビル et Sajam. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.

Dans quelles langues GUILTY GEAR -STRIVE- est-il regardé ?▾

GUILTY GEAR -STRIVE- est principalement regardé en Anglais (80 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 8 des 9 langues suivies par Evoa.

GUILTY GEAR -STRIVE- est-il en croissance sur Twitch ?▾

Sur la semaine écoulée, l'audience de GUILTY GEAR -STRIVE- recule de 15 % par rapport à la semaine précédente.

Qui édite GUILTY GEAR -STRIVE- ?▾

D'après les données publiques agrégées par Evoa, GUILTY GEAR -STRIVE- est édité par Arc System Works.

Méthodologie & définitions

▾

Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.

Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.

Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.

Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.

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