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Hell is Us
Hell is Us

Hell is Us

TwitchDonnées actuellement observées sur Twitch. D'autres plateformes seront intégrées progressivement.SteamDonnées de joueurs actuellement observées sur Steam pour ce jeu.

· Nacon

#69
rang sur 195 jeux RPG · semaine précédente
  • Audience
  • Marchés
  • Concurrence
  • Créateurs

Lecture du marché

▾

Sur la semaine écoulée, Hell is Us est un jeu établi sur Twitch, toutes langues confondues, avec 107 spectateurs en moyenne. Son audience progresse de 36 % sur une semaine. Cette audience se concentre sur un marché unique, Français (95 % du temps de visionnage observé). Le jeu s'appuie sur une tête d'affiche : le créateur le plus suivi rassemble 88 % du temps de visionnage, sur 3 créateurs curés. Dans la catégorie RPG, il se classe au 83e rang sur 609 jeux observés la semaine précédente.

Vous éditez ou représentez Hell is Us ? Activez ce jeu sur Evoa

Audience moyenne
4
+5245%vs sem. préc.
Pic d'audience
69
+527%vs sem. préc.
Heures regardées
588h
+5245%vs sem. préc.
Streams
2
+100%vs sem. préc.
Part du genre
0%

Audience du jeu

Dominance Allemand

Répartition de l'audience par langue

Part du marché Allemand sur l'audience globale

Détail par marché

Détail par marché
MarchéAudience moy.Pic d'audienceHeures regardéesTendance
DEAllemand469588h+5245%
FRFrançais1011.9K17Kh+29%
ENAnglais2171340h—
PLPolonais0411h—
ESEspagnol000h—
PTPortugais000h—
RURusse000h—
JAJaponais000h—
ITItalien000h—

Évolution de la répartition par langue

Allemand vs autres marchés

Positionnement concurrentiel

Part de marché du jeu vs concurrents

Semaine ISO précédente · audience cumulée

Détail du positionnement · semaine précédente

Détail du positionnement · semaine précédente
#JeuPartHeures regardées
1Pokémon Black/White Version 218%151Kh
2NTE: Neverness to Everness14%120.6Kh
3ELDEN RING10%84.1Kh
4Gothic 1 Remake8%68.6Kh
5Diablo IV8%67.1Kh
6Hell is Us0%588h
7Autres jeux41%341.6Kh

Évolution du positionnement

Audience cumulée

Créateurs à activer

Top Audience

Audience

Empreinte d'audience générée sur ce jeu · semaine précédente

  • 1lets_catz
    lets_catzDE
    Hell is Us
    65 viewers

Top Activité

Heures streamées

Temps consacré à ce jeu la semaine précédente

  • 1lets_catz
    lets_catzDE
    Hell is Us
    9 h

Spécialistes

Identité

% temps sur ce jeu (jeu principal)

  • 1lets_catz
    lets_catzDE
    Hell is Us
    35%

Catalogue créateurs · Hell is Us · semaine précédentePRO

Catalogue créateurs · Hell is Us · semaine précédente
CréateurSpect. moy. / streamPic sur ce jeuHeures streaméesHeures regardées% sur le jeuCroissance
lets_catzlets_catz · DE
65 viewers69 viewers9 h588h35%—
1 résultat · Page 1 / 1PRO

Questions fréquentes

Combien de spectateurs Hell is Us rassemble-t-il sur Twitch ?▾

Sur la semaine écoulée, Hell is Us rassemble en moyenne 107 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 1.9K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.

Quels sont les principaux créateurs de Hell is Us ?▾

Sur la semaine écoulée, les créateurs les plus suivis sur Hell is Us sont Tonton, allmight__one et lets_catz. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.

Dans quelles langues Hell is Us est-il regardé ?▾

Hell is Us est principalement regardé en Français (95 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 3 des 9 langues suivies par Evoa.

Hell is Us est-il en croissance sur Twitch ?▾

Sur la semaine écoulée, l'audience de Hell is Us progresse de 36 % par rapport à la semaine précédente.

Qui édite Hell is Us ?▾

D'après les données publiques agrégées par Evoa, Hell is Us est édité par Nacon.

Méthodologie & définitions

▾

Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.

Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.

Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.

Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.

En savoir plus sur notre méthodologie

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