evoa
Explorer
JeuxExplorez le marché par jeuCréateursTrouvez et contactez les créateurs de votre jeu
Solutions
Data IntelligencePour l'industrie du gamingCRM CréateursPour votre influence gamingCampagnesPour promouvoir vos jeux
Tarifs
evoa
evoa

L'intelligence de l'écosystème gaming.

Données publiques, analyses de marché et outils professionnels pour les créateurs, indies, studios et agences.

Explorer

  • Jeux
  • Créateurs

Solutions

  • Data Intelligence
  • CRM Créateurs
  • Campagnes

Entreprise

  • À propos
  • Tarifs
  • Contact
© 2026 Evoa. Tous droits réservés.·Méthodologie·Confidentialité·Conditions
Hell is Us
Hell is Us

Hell is Us

TwitchDonnées actuellement observées sur Twitch. D'autres plateformes seront intégrées progressivement.SteamDonnées de joueurs actuellement observées sur Steam pour ce jeu.

· Nacon

#9
rang sur 259 jeux RPG · semaine précédente
  • Audience
  • Marchés
  • Concurrence
  • Créateurs

Lecture du marché

▾

Sur la semaine écoulée, Hell is Us est un jeu établi sur Twitch, toutes langues confondues, avec 107 spectateurs en moyenne. Son audience progresse de 36 % sur une semaine. Cette audience se concentre sur un marché unique, Français (95 % du temps de visionnage observé). Le jeu s'appuie sur une tête d'affiche : le créateur le plus suivi rassemble 88 % du temps de visionnage, sur 3 créateurs curés. Dans la catégorie RPG, il se classe au 83e rang sur 609 jeux observés la semaine précédente.

Vous éditez ou représentez Hell is Us ? Activez ce jeu sur Evoa

Audience moyenne
101
+29%vs sem. préc.
Pic d'audience
1.9K
+2%vs sem. préc.
Heures regardées
17Kh
+29%vs sem. préc.
Streams
13
+333%vs sem. préc.
Part du genre
2%
stablevs sem. préc.

Audience du jeu

Dominance Français

Répartition de l'audience par langue

Part du marché Français sur l'audience globale

Détail par marché

Détail par marché
MarchéAudience moy.Pic d'audienceHeures regardéesTendance
FRFrançais1011.9K17Kh+29%
DEAllemand469588h+5245%
ENAnglais2171340h—
PLPolonais0411h—
ESEspagnol000h—
PTPortugais000h—
RURusse000h—
JAJaponais000h—
ITItalien000h—

Positionnement concurrentiel

Part de marché du jeu vs concurrents

Semaine ISO précédente · audience cumulée

Détail du positionnement · semaine précédente

Détail du positionnement · semaine précédente
#JeuPartHeures regardées
1ELDEN RING13%94.5Kh
2NTE: Neverness to Everness10%71.9Kh
3The Elder Scrolls V: Skyrim - Special Edition9%64.3Kh
4Genshin Impact6%41.6Kh
5Echoes of Aincrad5%38.2Kh
6Hell is Us2%17Kh
7Autres jeux55%400.9Kh

Créateurs à activer

Top Audience

Audience

Empreinte d'audience générée sur ce jeu · semaine précédente

  • 1Tonton
    TontonFR
    Hell is Us
    1.6K viewers
  • 2allmight__one
    allmight__oneFR
    Hell is Us
    69 viewers

Top Activité

Heures streamées

Temps consacré à ce jeu la semaine précédente

  • 1allmight__one
    allmight__oneFR
    Hell is Us
    15 h
  • 2Tonton
    TontonFR
    Hell is Us
    10 h

Spécialistes

Identité

% temps sur ce jeu (jeu principal)

  • 1allmight__one
    allmight__oneFR
    Hell is Us
    50%

Catalogue créateurs · Hell is Us · semaine précédentePRO

Catalogue créateurs · Hell is Us · semaine précédente
CréateurSpect. moy. / streamPic sur ce jeuHeures streaméesHeures regardées% sur le jeuCroissance
TontonTonton · FR
1.6K viewers1.9K viewers10 h15.8Kh48%+20%
allmight__oneallmight__one · FR
69 viewers78 viewers15 h1Kh50%—
2 résultats · Page 1 / 1PRO

Questions fréquentes

Combien de spectateurs Hell is Us rassemble-t-il sur Twitch ?▾

Sur la semaine écoulée, Hell is Us rassemble en moyenne 107 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 1.9K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.

Quels sont les principaux créateurs de Hell is Us ?▾

Sur la semaine écoulée, les créateurs les plus suivis sur Hell is Us sont Tonton, allmight__one et lets_catz. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.

Dans quelles langues Hell is Us est-il regardé ?▾

Hell is Us est principalement regardé en Français (95 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 3 des 9 langues suivies par Evoa.

Hell is Us est-il en croissance sur Twitch ?▾

Sur la semaine écoulée, l'audience de Hell is Us progresse de 36 % par rapport à la semaine précédente.

Qui édite Hell is Us ?▾

D'après les données publiques agrégées par Evoa, Hell is Us est édité par Nacon.

Méthodologie & définitions

▾

Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.

Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.

Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.

Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.

En savoir plus sur notre méthodologie

frenesptderuitjapl
Accès anticipé · Bêta privée

Prenez le contrôle de votre influence gaming.

Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.

créateurs suivis9 langues à profondeur égaleTwitch+Steam, en direct
Bêta privéeSur invitation · maintenant
Bêta publiqueOuverture T3 2026

Studios & agences

B2B

Soyez prévenu du lancement.

Un projet concret, envie d'entrer maintenant ?


Créateurs

Liste d'attente

Soyez prévenu du lancement.

Evoa
Jeux
RPG
RPG
Demander un accès anticipé →