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inKONBINI
inKONBINI

inKONBINI

TwitchDonnées actuellement observées sur Twitch. D'autres plateformes seront intégrées progressivement.SteamDonnées de joueurs actuellement observées sur Steam pour ce jeu.

· Nagai Industries

#110
rang sur 633 jeux Simulation · semaine précédente
  • Audience
  • Marchés
  • Concurrence
  • Créateurs

Lecture du marché

▾

Sur la semaine écoulée, inKONBINI occupe une place de niche sur Twitch, toutes langues confondues, avec 26 spectateurs en moyenne. Cette audience se concentre sur un marché unique, Français (94 % du temps de visionnage observé). 2 créateurs curés couvrent ce jeu ; le plus suivi en rassemble 40 % du temps de visionnage. Dans la catégorie Simulation, il se classe au 110e rang sur 633 jeux observés la semaine précédente.

Vous éditez ou représentez inKONBINI ? Activez ce jeu sur Evoa

Audience moyenne
26
+430%vs sem. préc.
Pic d'audience
566
+478%vs sem. préc.
Heures regardées
4.3Kh
+430%vs sem. préc.
Streams
15
+36%vs sem. préc.
Part du genre
0%

Audience du jeu

Marchés linguistiques

Répartition de l'audience par langue

Semaine ISO précédente · audience concurrente moyenne

Détail par marché

Détail par marché
MarchéAudience moy.Pic d'audienceHeures regardéesTendance
FRFrançais245664Kh+1319%
ENAnglais1167167h—
RURusse164104h−6%
ESEspagnol000h—
PTPortugais000h—
DEAllemand000h—
JAJaponais000h—
ITItalien000h—
PLPolonais000h—

Évolution de la répartition par langue

30 derniers jours · audience concurrente moyenne par jour

Positionnement concurrentiel

Part de marché du jeu vs concurrents

Semaine ISO précédente · audience cumulée

Détail du positionnement · semaine précédente

Détail du positionnement · semaine précédente
#JeuPartHeures regardées
1World of Tanks24%1.8Mh
2Palia5%405.7Kh
3Mir Tankov5%389Kh
4Disney Dreamlight Valley5%342.5Kh
5Tomodachi Life: Living the Dream3%226.1Kh
6inKONBINI0%4.3Kh
7Autres jeux58%4.4Mh

Évolution du positionnement

30 derniers jours · audience cumulée par jour

Créateurs à activer

Top Audience

Audience

Empreinte d'audience générée sur ce jeu · semaine précédente

  • 1Iti63
    Iti63FR
    inKONBINI
    191 viewers
  • 2Verveine_
    Verveine_FR
    inKONBINI
    108 viewers

Top Activité

Heures streamées

Temps consacré à ce jeu la semaine précédente

  • 1Iti63
    Iti63FR
    inKONBINI
    9 h
  • 2Verveine_
    Verveine_FR
    inKONBINI
    3 h

Spécialistes

Identité

% temps sur ce jeu (jeu principal)

Pas encore de spécialistes (10h+ streamées requises).

Catalogue créateurs · inKONBINI · semaine précédentePRO

Catalogue créateurs · inKONBINI · semaine précédente
CréateurSpect. moy. / streamPic sur ce jeuHeures streaméesHeures regardées% sur le jeuCroissance
Iti63Iti63 · FR
191 viewers231 viewers9 h1.7Kh20%—
Verveine_Verveine_ · FR
108 viewers113 viewers3 h325h8%—
2 résultats · Page 1 / 1PRO

Questions fréquentes

Combien de spectateurs inKONBINI rassemble-t-il sur Twitch ?▾

Sur la semaine écoulée, inKONBINI rassemble en moyenne 26 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 566 spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.

Quels sont les principaux créateurs de inKONBINI ?▾

Sur la semaine écoulée, les créateurs les plus suivis sur inKONBINI sont Iti63 et Verveine_. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.

Dans quelles langues inKONBINI est-il regardé ?▾

inKONBINI est principalement regardé en Français (94 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 3 des 9 langues suivies par Evoa.

inKONBINI est-il en croissance sur Twitch ?▾

L'historique de inKONBINI est encore insuffisant pour établir une tendance fiable sur Twitch.

Qui édite inKONBINI ?▾

D'après les données publiques agrégées par Evoa, inKONBINI est édité par Nagai Industries.

Méthodologie & définitions

▾

Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.

Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.

Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.

Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.

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