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It Takes Two
It Takes Two

It Takes Two

TwitchDonnées actuellement observées sur Twitch. D'autres plateformes seront intégrées progressivement.SteamDonnées de joueurs actuellement observées sur Steam pour ce jeu.

· Electronic Arts

#12
rang sur 67 jeux Plateforme · semaine précédente
  • Audience
  • Marchés
  • Concurrence
  • Créateurs

Lecture du marché

▾

Sur la semaine écoulée, It Takes Two est un jeu établi sur Twitch, toutes langues confondues, avec 159 spectateurs en moyenne. Son audience recule de 17 % sur une semaine. Cette audience est concentrée sur un marché principal, Anglais (51 % du temps de visionnage observé), et se répartit sur 8 langues suivies. Le marché Portugais suit. Le jeu est porté par 20 créateurs curés, avec une audience bien répartie entre eux. Dans la catégorie Plateforme, il se classe au 36e rang sur 278 jeux observés la semaine précédente.

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Audience moyenne
9
−63%vs sem. préc.
Pic d'audience
66
−76%vs sem. préc.
Heures regardées
1.4Kh
−63%vs sem. préc.
Streams
125
+16%vs sem. préc.
Part du genre
1%
−50%vs sem. préc.

Audience du jeu

Dominance Russe

Répartition de l'audience par langue

Part du marché Russe sur l'audience globale

Évolution de la répartition par langue

30 derniers jours · Russe vs autres marchés

Détail par marché

Détail par marché
MarchéAudience moy.Pic d'audienceHeures regardéesTendance
RURusse9661.4Kh−63%
ENAnglais811.8K13.7Kh+14%
PTPortugais334785.5Kh−20%
DEAllemand91191.4Kh−13%
ESEspagnol7431.2Kh+25%
FRFrançais5142888h+38%
JAJaponais114242h−52%
ITItalien110105h−97%
PLPolonais01073h−49%
+15Autres langues144712.3Kh—

Positionnement concurrentiel

Part de marché du jeu vs concurrents

Semaine ISO précédente · audience cumulée

Évolution du positionnement

30 derniers jours · audience cumulée par jour

Créateurs à activer

Top Audience

Audience

Empreinte d'audience générée sur ce jeu · semaine précédente

  • 1alishyya
    alishyyaRU
    It Takes Two
    44 viewers
  • 2RINS_RING
    RINS_RINGRU
    It Takes Two
    19 viewers

Top Activité

Heures streamées

Temps consacré à ce jeu la semaine précédente

  • 1alishyya
    alishyyaRU
    It Takes Two
    7 h
  • 2RINS_RING
    RINS_RINGRU
    It Takes Two
    7 h

Spécialistes

Identité

% temps sur ce jeu (jeu principal)

Pas encore de spécialistes (10h+ streamées requises).

Catalogue créateurs · It Takes Two · semaine précédentePRO

Catalogue créateurs · It Takes Two · semaine précédente
CréateurSpect. moy. / streamPic sur ce jeuHeures streaméesHeures regardées% sur le jeuCroissance
alishyyaalishyya · RU
44 viewers52 viewers7 h305h33%+45%
RINS_RINGRINS_RING · RU
19 viewers23 viewers7 h130h39%—
2 résultats · Page 1 / 1PRO

Questions fréquentes

Combien de spectateurs It Takes Two rassemble-t-il sur Twitch ?▾

Sur la semaine écoulée, It Takes Two rassemble en moyenne 159 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 1.8K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.

Quels sont les principaux créateurs de It Takes Two ?▾

Sur la semaine écoulée, les créateurs les plus suivis sur It Takes Two sont Gaules, PeaceDubz et ShartCandy. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.

Dans quelles langues It Takes Two est-il regardé ?▾

It Takes Two est principalement regardé en Anglais (51 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 8 des 9 langues suivies par Evoa.

It Takes Two est-il en croissance sur Twitch ?▾

Sur la semaine écoulée, l'audience de It Takes Two recule de 17 % par rapport à la semaine précédente.

Qui édite It Takes Two ?▾

D'après les données publiques agrégées par Evoa, It Takes Two est édité par Electronic Arts.

Méthodologie & définitions

▾

Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.

Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.

Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.

Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.

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