evoa
Explorer
JeuxExplorez le marché par jeuCréateursTrouvez et contactez les créateurs de votre jeu
Solutions
Data IntelligencePour l'industrie du gamingCRM CréateursPour votre influence gamingCampagnesPour promouvoir vos jeux
Tarifs
evoa
evoa

L'intelligence de l'écosystème gaming.

Données publiques, analyses de marché et outils professionnels pour les créateurs, indies, studios et agences.

Explorer

  • Jeux
  • Créateurs

Solutions

  • Data Intelligence
  • CRM Créateurs
  • Campagnes

Entreprise

  • À propos
  • Tarifs
  • Contact
© 2026 Evoa. Tous droits réservés.·Méthodologie·Confidentialité·Conditions
Jinro Metropolis
Jinro Metropolis

Jinro Metropolis

TwitchDonnées actuellement observées sur Twitch. D'autres plateformes seront intégrées progressivement.

· Techneus

#0
rang sur 17 jeux Battle Royale · semaine précédente
  • Audience
  • Marchés
  • Concurrence
  • Créateurs

Lecture du marché

▾

Sur la semaine écoulée, Jinro Metropolis est un jeu établi sur Twitch, toutes langues confondues, avec 393 spectateurs en moyenne. Son audience reste stable d'une semaine sur l'autre. Cette audience se concentre sur un marché unique, Japonais (100 % du temps de visionnage observé). Le jeu s'appuie sur une tête d'affiche : le créateur le plus suivi rassemble 74 % du temps de visionnage, sur 9 créateurs curés. Dans la catégorie Battle Royale, il se classe au 12e rang sur 39 jeux observés la semaine précédente.

Vous éditez ou représentez Jinro Metropolis ? Activez ce jeu sur Evoa

Données en cours de collecte

L'agrégation hebdomadaire pour ce jeu n'est pas encore disponible. Les chiffres apparaîtront dès la prochaine clôture de semaine ISO (lundi 03h00 UTC).

Audience du jeu

Données en cours de collecte (bootstrap 21/04/2026). Les séries d'évolution apparaîtront après le premier run d'agrégation.

Dominance Portugais

Répartition de l'audience par langue

Part du marché Portugais sur l'audience globale

Détail par marché

Détail par marché
MarchéAudience moy.Pic d'audienceHeures regardéesTendance
PTPortugais000h—
JAJaponais3922.8K65.9Kh−4%
RURusse0327h−25%
ENAnglais0325h−77%
ESEspagnol026h—
FRFrançais011h—
DEAllemand000h—
ITItalien000h—
PLPolonais000h—
+2Autres langues0410h—

Évolution de la répartition par langue

30 derniers jours · Portugais vs autres marchés

Positionnement concurrentiel

Part de marché du jeu vs concurrents

Semaine ISO précédente · audience cumulée

Détail du positionnement · semaine précédente

Détail du positionnement · semaine précédente
#JeuPartHeures regardées
1Fortnite34%160.8Kh
2PUBG: BATTLEGROUNDS30%140.5Kh
3Call of Duty: Warzone16%76.5Kh
4PUBG MOBILE10%44.7Kh
5Apex Legends4%20.1Kh
6Autres jeux5%23.6Kh

Évolution du positionnement

30 derniers jours · audience cumulée par jour

Catalogue créateurs · Jinro Metropolis · semaine précédente

Catalogue créateurs · Jinro Metropolis · semaine précédente
CréateurSpect. moy. / streamPic sur ce jeuHeures streaméesHeures regardées% sur le jeuCroissance
Aucun créateur ce jeu la semaine précédente. Voir le catalogue complet : /creators

aucun résultat

Questions fréquentes

Combien de spectateurs Jinro Metropolis rassemble-t-il sur Twitch ?▾

Sur la semaine écoulée, Jinro Metropolis rassemble en moyenne 393 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 2.8K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.

Quels sont les principaux créateurs de Jinro Metropolis ?▾

Sur la semaine écoulée, les créateurs les plus suivis sur Jinro Metropolis sont はりーシ, 爆熱の悠仁 et 覇気軍神爆熱のマリ. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.

Dans quelles langues Jinro Metropolis est-il regardé ?▾

Jinro Metropolis est principalement regardé en Japonais (100 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 1 des 9 langues suivies par Evoa.

Jinro Metropolis est-il en croissance sur Twitch ?▾

Sur la semaine écoulée, l'audience de Jinro Metropolis reste stable par rapport à la semaine précédente.

Qui édite Jinro Metropolis ?▾

D'après les données publiques agrégées par Evoa, Jinro Metropolis est édité par Techneus.

Méthodologie & définitions

▾

Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.

Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.

Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.

Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.

En savoir plus sur notre méthodologie

Evoa
Jeux
Battle Royale
Battle Royale
frenesptderuitjapl
Accès anticipé · Bêta privée

Prenez le contrôle de votre influence gaming.

Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.

47 601 créateurs suivis9 langues à profondeur égaleTwitch+Steam, en direct
Bêta privéeSur invitation · maintenant
Bêta publiqueOuverture T3 2026

Studios & agences

B2B

Soyez prévenu du lancement.

Un projet concret, envie d'entrer maintenant ? Demander un accès anticipé →


Créateurs

Liste d'attente

Soyez prévenu du lancement.