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Jinro Metropolis
Jinro Metropolis

Jinro Metropolis

TwitchDonnées actuellement observées sur Twitch. D'autres plateformes seront intégrées progressivement.

· Techneus

#0
rang sur 15 jeux Battle Royale · semaine précédente
  • Audience
  • Marchés
  • Concurrence
  • Créateurs

Données en cours de collecte

L'agrégation hebdomadaire pour ce jeu n'est pas encore disponible. Les chiffres apparaîtront dès la prochaine clôture de semaine ISO (lundi 03h00 UTC).

Audience

PRO

Dominance Allemand Données actuellement observées sur Twitch. D'autres plateformes seront intégrées progressivement.

Répartition de l'audience par langue

Part du marché Allemand sur l'audience globale

Détail par marché

Détail par marché
MarchéAudience moy.Pic d'audienceHeures regardéesTendance
DEAllemand000h—
JAJaponais3922.8K65.9Kh−4%
RURusse0327h−25%
ENAnglais0325h−77%
ESEspagnol026h—
FRFrançais011h—
PTPortugais000h—
ITItalien000h—
PLPolonais000h—
+2Autres langues0410h—

Positionnement concurrentiel Données actuellement observées sur Twitch. D'autres plateformes seront intégrées progressivement.

Part de marché du jeu vs concurrents

Semaine ISO précédente · audience cumulée

Détail du positionnement · semaine précédente

Détail du positionnement · semaine précédente
#JeuPartHeures regardées
1Fortnite43%271.9Kh
2Call of Duty: Warzone20%129.4Kh
3Marbles on Stream15%95.6Kh
4PUBG: BATTLEGROUNDS12%75.7Kh
5Apex Legends9%55.7Kh
6Autres jeux2%11.2Kh

Catalogue créateurs · Jinro Metropolis · semaine précédenteDonnées actuellement observées sur Twitch. D'autres plateformes seront intégrées progressivement.

Catalogue créateurs · Jinro Metropolis · semaine précédente
CréateurSpect. moy. / streamPic sur ce jeuHeures streaméesHeures regardées% sur le jeuCroissance
Aucun créateur ce jeu la semaine précédente. Voir le catalogue complet : /creators

aucun résultat

Lecture du marché

▾

Sur la semaine écoulée, Jinro Metropolis est un jeu établi sur Twitch, toutes langues confondues, avec 393 spectateurs en moyenne. Son audience reste stable d'une semaine sur l'autre. Cette audience se concentre sur un marché unique, Japonais (100 % du temps de visionnage observé). Le jeu s'appuie sur une tête d'affiche : le créateur le plus suivi rassemble 74 % du temps de visionnage, sur 9 créateurs curés. Dans la catégorie Battle Royale, il se classe au 12e rang sur 39 jeux observés la semaine précédente.

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Questions fréquentes

Combien de spectateurs Jinro Metropolis rassemble-t-il sur Twitch ?▾

Sur la semaine écoulée, Jinro Metropolis rassemble en moyenne 393 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 2.8K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.

Quels sont les principaux créateurs de Jinro Metropolis ?▾

Récemment, les créateurs les plus suivis sur Jinro Metropolis sont はりーシ, 爆熱の悠仁 et 眠りのたくま. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.

Dans quelles langues Jinro Metropolis est-il regardé ?▾

Jinro Metropolis est principalement regardé en Japonais (100 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 1 des 9 langues suivies par Evoa.

Jinro Metropolis est-il en croissance sur Twitch ?▾

Sur la semaine écoulée, l'audience de Jinro Metropolis reste stable par rapport à la semaine précédente.

Qui édite Jinro Metropolis ?▾

D'après les données publiques agrégées par Evoa, Jinro Metropolis est édité par Techneus.

Méthodologie & définitions

▾

Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.

Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.

Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.

Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.

En savoir plus sur notre méthodologie

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