evoa
Explorer
JeuxExplorez le marché par jeuCréateursTrouvez et contactez les créateurs de votre jeu
Solutions
Data IntelligencePour l'industrie du gamingCRM CréateursPour votre influence gamingCampagnesPour promouvoir vos jeux
Tarifs
evoa
evoa

L'intelligence de l'écosystème gaming.

Données publiques, analyses de marché et outils professionnels pour les créateurs, indies, studios et agences.

Explorer

  • Jeux
  • Créateurs

Solutions

  • Data Intelligence
  • CRM Créateurs
  • Campagnes

Entreprise

  • À propos
  • Tarifs
  • Contact
© 2026 Evoa. Tous droits réservés.·Méthodologie·Confidentialité·Conditions
Lineage II
Lineage II

Lineage II

TwitchDonnées actuellement observées sur Twitch. D'autres plateformes seront intégrées progressivement.

· NCSOFT

#0
rang sur 32 jeux MMO · semaine précédente
  • Audience
  • Marchés
  • Concurrence
  • Créateurs

Lecture du marché

▾

Sur la semaine écoulée, Lineage II est un jeu établi sur Twitch, toutes langues confondues, avec 576 spectateurs en moyenne. Son audience reste stable d'une semaine sur l'autre. Cette audience se concentre sur un marché unique, Russe (84 % du temps de visionnage observé). Le jeu est porté par 30 créateurs curés, avec une audience bien répartie entre eux. Dans la catégorie MMO, il se classe au 17e rang sur 114 jeux observés la semaine précédente.

Vous éditez ou représentez Lineage II ? Activez ce jeu sur Evoa

Données en cours de collecte

L'agrégation hebdomadaire pour ce jeu n'est pas encore disponible. Les chiffres apparaîtront dès la prochaine clôture de semaine ISO (lundi 03h00 UTC).

Audience du jeu

Dominance Italien

Répartition de l'audience par langue

Part du marché Italien sur l'audience globale

Évolution de la répartition par langue

30 derniers jours · Italien vs autres marchés

Détail par marché

Détail par marché
MarchéAudience moy.Pic d'audienceHeures regardéesTendance
ITItalien000h—
RURusse4831.8K81.1Kh+32%
PTPortugais422277Kh−65%
ENAnglais245554.1Kh+17%
ESEspagnol211223.5Kh−5%
DEAllemand0435h+1067%
PLPolonais01231h−49%
FRFrançais024h−83%
JAJaponais000h—
+5Autres langues6501Kh—

Positionnement concurrentiel

Part de marché du jeu vs concurrents

Semaine ISO précédente · audience cumulée

Évolution du positionnement

30 derniers jours · audience cumulée par jour

Catalogue créateurs · Lineage II · semaine précédente

Catalogue créateurs · Lineage II · semaine précédente
CréateurSpect. moy. / streamPic sur ce jeuHeures streaméesHeures regardées% sur le jeuCroissance
Aucun créateur ce jeu la semaine précédente. Voir le catalogue complet : /creators

aucun résultat

Questions fréquentes

Combien de spectateurs Lineage II rassemble-t-il sur Twitch ?▾

Sur la semaine écoulée, Lineage II rassemble en moyenne 576 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 1.8K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.

Quels sont les principaux créateurs de Lineage II ?▾

Sur la semaine écoulée, les créateurs les plus suivis sur Lineage II sont pashavvp, Razrpro et xjicg41. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.

Dans quelles langues Lineage II est-il regardé ?▾

Lineage II est principalement regardé en Russe (84 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 4 des 9 langues suivies par Evoa.

Lineage II est-il en croissance sur Twitch ?▾

Sur la semaine écoulée, l'audience de Lineage II reste stable par rapport à la semaine précédente.

Qui édite Lineage II ?▾

D'après les données publiques agrégées par Evoa, Lineage II est édité par NCSOFT.

Méthodologie & définitions

▾

Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.

Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.

Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.

Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.

En savoir plus sur notre méthodologie

Evoa
Jeux
MMO
MMO
frenesptderuitjapl
Accès anticipé · Bêta privée

Prenez le contrôle de votre influence gaming.

Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.

47 601 créateurs suivis9 langues à profondeur égaleTwitch+Steam, en direct
Bêta privéeSur invitation · maintenant
Bêta publiqueOuverture T3 2026

Studios & agences

B2B

Soyez prévenu du lancement.

Un projet concret, envie d'entrer maintenant ? Demander un accès anticipé →


Créateurs

Liste d'attente

Soyez prévenu du lancement.