evoa
Explorer
JeuxExplorez le marché par jeuCréateursTrouvez et contactez les créateurs de votre jeu
Solutions
Data IntelligencePour l'industrie du gamingCRM CréateursPour votre influence gamingCampagnesPour promouvoir vos jeux
Tarifs
evoa
evoa

L'intelligence de l'écosystème gaming.

Données publiques, analyses de marché et outils professionnels pour les créateurs, indies, studios et agences.

Explorer

  • Jeux
  • Créateurs

Solutions

  • Data Intelligence
  • CRM Créateurs
  • Campagnes

Entreprise

  • À propos
  • Tarifs
  • Contact
© 2026 Evoa. Tous droits réservés.·Méthodologie·Confidentialité·Conditions
Lineage II
Lineage II

Lineage II

TwitchDonnées actuellement observées sur Twitch. D'autres plateformes seront intégrées progressivement.

· NCSOFT

#25
rang sur 45 jeux MMO · semaine précédente
  • Audience
  • Marchés
  • Concurrence
  • Créateurs
Audience moyenne
0
−49%vs sem. préc.
Pic d'audience
12
−80%vs sem. préc.
Heures regardées
31h
−49%vs sem. préc.
Streams
3
+200%vs sem. préc.
Part du genre
0%

Audience

Dominance Polonais Données actuellement observées sur Twitch. D'autres plateformes seront intégrées progressivement.

Répartition de l'audience par langue

Part du marché Polonais sur l'audience globale

Détail par marché

Détail par marché
MarchéAudience moy.Pic d'audienceHeures regardéesTendance
PLPolonais01231h−49%
RURusse4831.8K81.1Kh+32%
PTPortugais422277Kh−65%
ENAnglais245554.1Kh+17%
ESEspagnol211223.5Kh−5%
DEAllemand0435h+1067%
FRFrançais024h−83%
JAJaponais000h—
ITItalien000h—
+5Autres langues6501Kh—

Positionnement concurrentiel Données actuellement observées sur Twitch. D'autres plateformes seront intégrées progressivement.

Part de marché du jeu vs concurrents

Semaine ISO précédente · audience cumulée

Détail du positionnement · semaine précédente

Détail du positionnement · semaine précédente
#JeuPartHeures regardées
1Tibia32%26.2Kh
2Path of Exile 224%19.9Kh
3Aion 214%11.3Kh
4Albion Online9%7.7Kh
5World of Warcraft8%6.5Kh
6Lineage II0%31h
7Autres jeux14%11.5Kh

Catalogue créateurs · Lineage II · semaine précédenteDonnées actuellement observées sur Twitch. D'autres plateformes seront intégrées progressivement.

Catalogue créateurs · Lineage II · semaine précédente
CréateurSpect. moy. / streamPic sur ce jeuHeures streaméesHeures regardées% sur le jeuCroissance
Aucun créateur ce jeu la semaine précédente. Voir le catalogue complet : /creators

aucun résultat

Lecture du marché

▾

Sur la semaine écoulée, Lineage II est un jeu établi sur Twitch, toutes langues confondues, avec 576 spectateurs en moyenne. Son audience reste stable d'une semaine sur l'autre. Cette audience se concentre sur un marché unique, Russe (84 % du temps de visionnage observé). Le jeu est porté par 30 créateurs curés, avec une audience bien répartie entre eux. Dans la catégorie MMO, il se classe au 17e rang sur 114 jeux observés la semaine précédente.

Vous éditez ou représentez Lineage II ? Activez ce jeu sur Evoa

Questions fréquentes

Combien de spectateurs Lineage II rassemble-t-il sur Twitch ?▾

Sur la semaine écoulée, Lineage II rassemble en moyenne 576 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 1.8K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.

Quels sont les principaux créateurs de Lineage II ?▾

Sur la semaine écoulée, les créateurs les plus suivis sur Lineage II sont pashavvp, Razrpro et xjicg41. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.

Dans quelles langues Lineage II est-il regardé ?▾

Lineage II est principalement regardé en Russe (84 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 4 des 9 langues suivies par Evoa.

Lineage II est-il en croissance sur Twitch ?▾

Sur la semaine écoulée, l'audience de Lineage II reste stable par rapport à la semaine précédente.

Qui édite Lineage II ?▾

D'après les données publiques agrégées par Evoa, Lineage II est édité par NCSOFT.

Méthodologie & définitions

▾

Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.

Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.

Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.

Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.

En savoir plus sur notre méthodologie

frenesptderuitjapl
Accès anticipé · Bêta privée

Prenez le contrôle de votre influence gaming.

Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.

créateurs suivis9 langues à profondeur égaleTwitch+Steam, en direct
Bêta privéeSur invitation · maintenant
Bêta publiqueOuverture T3 2026

Studios & agences

B2B

Soyez prévenu du lancement.

Un projet concret, envie d'entrer maintenant ?


Créateurs

Liste d'attente

Soyez prévenu du lancement.

Evoa
Jeux
MMO
MMO
Demander un accès anticipé →