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Mahjong Soul
Mahjong Soul

Mahjong Soul

TwitchSteam

· Yostar Games

#132
rang sur 193 jeux Stratégie · semaine précédente
  • Audience
  • Marchés
  • Concurrence
  • Créateurs
Audience moyenne
1
−62%vs sem. préc.
Pic d'audience
26
−41%vs sem. préc.
Heures regardées
207h
−62%vs sem. préc.
Streams
20
−41%vs sem. préc.
Part du genre
0%

Audience

Dominance Russe

Répartition de l'audience par langue

Part du marché Russe sur l'audience globale

Détail par marché

Détail par marché
MarchéAudience moy.Pic d'audienceHeures regardéesTendance
RURusse126207h−62%
JAJaponais1791.8K30.1Kh+56%
ENAnglais981.8K16.4Kh+34%
ESEspagnol02179h+171%
FRFrançais0626h−77%
PLPolonais057h−30%
PTPortugais000h—
DEAllemand000h—
ITItalien000h—
+5Autres langues1864.1K31.2Kh—

Positionnement concurrentiel

Part de marché du jeu vs concurrents

Semaine ISO précédente · audience cumulée

Détail du positionnement · semaine précédente

Détail du positionnement · semaine précédente
#JeuPartHeures regardées
1Hearthstone19%327.9Kh
2Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia16%286.7Kh
3ARKNIGHTS: ENDFIELD6%108.5Kh
4Warcraft III5%90.3Kh
5Heroes of Might & Magic: Olden Era5%84.7Kh
6Mahjong Soul0%207h
7Autres jeux49%853.6Kh

Meilleurs streamers Mahjong Soul

1M3M

TOP AUDIENCE

Audience

Classement par audience moyenne sur ce jeu

  • 1Saigo_Ermak
    Saigo_ErmakRU
    Mahjong Soul
    54 viewers

TOP ACTIVITÉ

Heures streamées

Classement par temps streamé sur ce jeu

  • 1Saigo_Ermak
    Saigo_ErmakRU
    Mahjong Soul
    10 h

TOP SPÉCIALISTES

Pourcentage

Classement par % de temps sur ce jeu

  • 1Saigo_Ermak
    Saigo_ErmakRU
    Mahjong Soul
    50%

Catalogue des créateurs actifs sur Mahjong Soul

Catalogue des créateurs actifs sur Mahjong Soul
CréateurSpect. moy. / streamPic sur ce jeuHeures streaméesHeures regardées% sur le jeu
Saigo_ErmakSaigo_Ermak · RU
54 viewers67 viewers10 h540h50%
1 résultat · Page 1 / 1PRO

Lecture du marché

▾

Sur la semaine écoulée, Mahjong Soul est un jeu établi sur Twitch, toutes langues confondues, avec 464 spectateurs en moyenne. Son audience reste stable d'une semaine sur l'autre. Cette audience se joue majoritairement hors des 9 marchés suivis par Evoa (40 % du temps de visionnage observé) ; parmi les marchés couverts, le marché Japonais arrive en tête. Le jeu est porté par 37 créateurs curés, avec une audience bien répartie entre eux. Dans la catégorie Stratégie, il se classe au 39e rang sur 777 jeux observés la semaine précédente.

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Questions fréquentes

Combien de spectateurs Mahjong Soul rassemble-t-il sur Twitch ?▾

Sur la semaine écoulée, Mahjong Soul rassemble en moyenne 464 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 4.1K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.

Quels sont les principaux créateurs de Mahjong Soul ?▾

Récemment, les créateurs les plus suivis sur Mahjong Soul sont kokujintv, lovelymomo et PIRA_real. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.

Dans quelles langues Mahjong Soul est-il regardé ?▾

Mahjong Soul se joue majoritairement hors des 9 marchés suivis par Evoa (40 % du temps de visionnage observé) ; parmi les marchés couverts, le marché Japonais arrive en tête. Son audience se répartit au total sur 3 des 9 langues suivies par Evoa.

Mahjong Soul est-il en croissance sur Twitch ?▾

Sur la semaine écoulée, l'audience de Mahjong Soul reste stable par rapport à la semaine précédente.

Qui édite Mahjong Soul ?▾

D'après les données publiques agrégées par Evoa, Mahjong Soul est édité par Yostar Games.

Méthodologie & définitions

▾

Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.

Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.

Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.

Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.

En savoir plus sur notre méthodologie

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créateurs suivis9 langues à profondeur égaleTwitch+Steam, en direct
Bêta privéeSur invitation · maintenant
Bêta publiqueOuverture T3 2026

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