
· Nintendo
Sur la semaine écoulée, Mario Tennis Fever est un jeu établi sur Twitch, toutes langues confondues, avec 753 spectateurs en moyenne. Son audience progresse de 312 % sur une semaine. Cette audience se concentre sur un marché unique, Japonais (100 % du temps de visionnage observé). Le jeu s'appuie sur une tête d'affiche : le créateur le plus suivi rassemble 55 % du temps de visionnage, sur 4 créateurs curés. Dans la catégorie Sport, il se classe au 10e rang sur 208 jeux observés la semaine précédente.
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Semaine ISO précédente · audience concurrente moyenne
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| JAJaponais | 749 |
| ESEspagnol | 1 |
| PTPortugais | 1 |
| ENAnglais | 1 |
| FRFrançais | 0 |
| DEAllemand | 0 |
| RURusse | 0 |
| ITItalien | 0 |
| PLPolonais | 0 |
| +1Autres langues | 1 |
Audience concurrente moyenne
Semaine ISO précédente · audience cumulée
| # | Jeu | Part | Heures regardées |
|---|---|---|---|
| 1 | EA Sports FC 26 | 26% | 1.9Mh |
| 2 | Rocket League | 14% | 1Mh |
| 3 | EA Sports College Football 27 | 13% | 995Kh |
| 4 | NBA 2K26 | 7% | 536.6Kh |
| 5 | Esports Manager 2026 | 7% | 500.1Kh |
| 6 | Mario Tennis Fever | 2% | 126.5Kh |
| 7 | Autres jeux | 32% | 2.4Mh |
30 derniers jours · audience cumulée par jour
Empreinte d'audience générée sur ce jeu · semaine précédente
1 créateur de plus
Le classement complet est réservé aux abonnés PRO.
Temps consacré à ce jeu la semaine précédente
1 créateur de plus
Le classement complet est réservé aux abonnés PRO.
% temps sur ce jeu (jeu principal)
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu |
|---|---|---|
| 10K viewers | 14.3K viewers | |
| 4.4K viewers | 4.7K viewers | |
| 3.9K viewers | 4.6K viewers | |
| 1.5K viewers | 1.7K viewers |
Sur la semaine écoulée, Mario Tennis Fever rassemble en moyenne 753 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 13.2K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Sur la semaine écoulée, les créateurs les plus suivis sur Mario Tennis Fever sont fps_shaka, CR_VanilLa et ぐちつぼ. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
Mario Tennis Fever est principalement regardé en Japonais (100 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 4 des 9 langues suivies par Evoa.
Sur la semaine écoulée, l'audience de Mario Tennis Fever progresse de 312 % par rapport à la semaine précédente.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, Mario Tennis Fever est édité par Nintendo.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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