evoa
Explorer
JeuxExplorez le marché par jeuCréateursTrouvez et contactez les créateurs de votre jeu
Solutions
Data IntelligencePour l'industrie du gamingCRM CréateursPour votre influence gamingCampagnesPour promouvoir vos jeux
Tarifs
evoa
evoa

L'intelligence de l'écosystème gaming.

Données publiques, analyses de marché et outils professionnels pour les créateurs, indies, studios et agences.

Explorer

  • Jeux
  • Créateurs

Solutions

  • Data Intelligence
  • CRM Créateurs
  • Campagnes

Entreprise

  • À propos
  • Tarifs
  • Contact
© 2026 Evoa. Tous droits réservés.·Méthodologie·Confidentialité·Conditions
Marvel's Spider-Man 2
Marvel's Spider-Man 2

Marvel's Spider-Man 2

TwitchDonnées actuellement observées sur Twitch. D'autres plateformes seront intégrées progressivement.SteamDonnées de joueurs actuellement observées sur Steam pour ce jeu.

· Sony Interactive Entertainment

#31
rang sur 119 jeux Aventure · cette semaine
  • Audience
  • Marchés
  • Concurrence
  • Créateurs

Lecture du marché

▾

Sur la semaine écoulée, Marvel's Spider-Man 2 est un jeu établi sur Twitch, toutes langues confondues, avec 362 spectateurs en moyenne. Son audience progresse de 213 % sur une semaine. Cette audience se concentre sur un marché unique, Anglais (89 % du temps de visionnage observé). Le jeu s'appuie sur une tête d'affiche : le créateur le plus suivi rassemble 66 % du temps de visionnage, sur 13 créateurs curés. Dans la catégorie Aventure, il se classe au 19e rang sur 315 jeux observés cette semaine.

Vous éditez ou représentez Marvel's Spider-Man 2 ? Activez ce jeu sur Evoa

Audience moyenne
4
−96%vs sem. préc.
Pic d'audience
24
−99%vs sem. préc.
Heures regardées
689h
−96%vs sem. préc.
Streams
170
+4150%vs sem. préc.
Part du genre
0%
−100%vs sem. préc.

Audience du jeu

Dominance Français

Répartition de l'audience par langue

Part du marché Français sur l'audience globale

Évolution de la répartition par langue

30 derniers jours · Français vs autres marchés

Détail par marché

Détail par marché
MarchéAudience moy.Pic d'audienceHeures regardéesTendance
FRFrançais424689h−96%
ENAnglais3216.7K54Kh—
PTPortugais111671.8Kh+1485%
ESEspagnol11361.8Kh+297%
RURusse454702h+1531%
DEAllemand334579h−56%
ITItalien396471h+273%
PLPolonais12491h+1417%
JAJaponais0658h—
+15Autres langues4301681h—

Positionnement concurrentiel

Part de marché du jeu vs concurrents

Semaine ISO précédente · audience cumulée

Évolution du positionnement

30 derniers jours · audience cumulée par jour

Catalogue créateurs · Marvel's Spider-Man 2

Catalogue créateurs · Marvel's Spider-Man 2
CréateurSpect. moy. / streamPic sur ce jeuHeures streaméesHeures regardées% sur le jeuCroissance
Aucun créateur ce jeu cette semaine. Voir le catalogue complet : /creators

aucun résultat

Questions fréquentes

Combien de spectateurs Marvel's Spider-Man 2 rassemble-t-il sur Twitch ?▾

Sur la semaine écoulée, Marvel's Spider-Man 2 rassemble en moyenne 362 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 6.7K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.

Quels sont les principaux créateurs de Marvel's Spider-Man 2 ?▾

Sur la semaine écoulée, les créateurs les plus suivis sur Marvel's Spider-Man 2 sont Valkyrae, Maisterious et superleozao__. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.

Dans quelles langues Marvel's Spider-Man 2 est-il regardé ?▾

Marvel's Spider-Man 2 est principalement regardé en Anglais (89 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 8 des 9 langues suivies par Evoa.

Marvel's Spider-Man 2 est-il en croissance sur Twitch ?▾

Sur la semaine écoulée, l'audience de Marvel's Spider-Man 2 progresse de 213 % par rapport à la semaine précédente.

Qui édite Marvel's Spider-Man 2 ?▾

D'après les données publiques agrégées par Evoa, Marvel's Spider-Man 2 est édité par Sony Interactive Entertainment.

Méthodologie & définitions

▾

Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.

Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.

Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.

Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.

En savoir plus sur notre méthodologie

Evoa
Jeux
Aventure
Aventure
frenesptderuitjapl
Accès anticipé · Bêta privée

Prenez le contrôle de votre influence gaming.

Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.

47 601 créateurs suivis9 langues à profondeur égaleTwitch+Steam, en direct
Bêta privéeSur invitation · maintenant
Bêta publiqueOuverture T3 2026

Studios & agences

B2B

Soyez prévenu du lancement.

Un projet concret, envie d'entrer maintenant ? Demander un accès anticipé →


Créateurs

Liste d'attente

Soyez prévenu du lancement.