
· Capcom
Part du marché Portugais sur l'audience globale
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| PTPortugais | 0 |
| JAJaponais | 1 |
| ESEspagnol | 1 |
| FRFrançais | 0 |
| ENAnglais | 0 |
| RURusse | 0 |
| DEAllemand | 0 |
| ITItalien | 0 |
| PLPolonais | 0 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
| # | Jeu | Part | Heures regardées |
|---|---|---|---|
| 1 | Genshin Impact | 14% | 59.8Kh |
| 2 | Torchlight: Infinite | 11% | 47.5Kh |
| 3 | Wuthering Waves | 10% | 40.8Kh |
| 4 | TBH: Task Bar Hero | 6% | 26.4Kh |
| 5 | Path of Exile | 6% | 25.5Kh |
| 6 | Onimusha 2: Samurai's Destiny | 0% | 35h |
| 7 | Autres jeux | 53% | 227Kh |
Classement par audience moyenne sur ce jeu
Classement par temps streamé sur ce jeu
Classement par % de temps sur ce jeu
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu |
|---|---|---|
| 109 viewers | 115 viewers | |
| 64 viewers | 90 viewers |
Sur la semaine écoulée, Onimusha 2: Samurai's Destiny réunit une audience confidentielle sur Twitch, toutes langues confondues, avec 2 spectateurs en moyenne. Cette audience est internationale et se répartit sur 2 langues suivies, Espagnol en tête (35 % du temps de visionnage observé). Les marchés Japonais et Portugais suivent également. Le jeu s'appuie sur une tête d'affiche : le créateur le plus suivi rassemble 53 % du temps de visionnage, sur 2 créateurs curés. Dans la catégorie RPG, il se classe au 304e rang sur 593 jeux observés la semaine précédente.
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Sur la semaine écoulée, Onimusha 2: Samurai's Destiny rassemble en moyenne 2 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 35 spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Récemment, les créateurs les plus suivis sur Onimusha 2: Samurai's Destiny sont H0llyLP, Saki_Croft et PraCaroles. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
Onimusha 2: Samurai's Destiny est principalement regardé en Espagnol (35 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 2 des 9 langues suivies par Evoa.
L'historique de Onimusha 2: Samurai's Destiny est encore insuffisant pour établir une tendance fiable sur Twitch.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, Onimusha 2: Samurai's Destiny est édité par Capcom.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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