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OPUS: Prism Peak
OPUS: Prism Peak

OPUS: Prism Peak

TwitchDonnées actuellement observées sur Twitch. D'autres plateformes seront intégrées progressivement.

· Shueisha Games

#45
rang sur 73 jeux Aventure · semaine précédente
  • Audience
  • Marchés
  • Concurrence
  • Créateurs

Lecture du marché

▾

Sur la semaine écoulée, OPUS: Prism Peak occupe une place de niche sur Twitch, toutes langues confondues, avec 39 spectateurs en moyenne. Cette audience est concentrée sur un marché principal, Japonais (64 % du temps de visionnage observé), et se répartit sur 3 langues suivies. Le marché Anglais suit. Le jeu s'appuie sur une tête d'affiche : le créateur le plus suivi rassemble 64 % du temps de visionnage, sur 2 créateurs curés. Dans la catégorie Aventure, il se classe au 52e rang sur 315 jeux observés la semaine précédente.

Vous éditez ou représentez OPUS: Prism Peak ? Activez ce jeu sur Evoa

Audience moyenne
13
−50%vs sem. préc.
Pic d'audience
755
−29%vs sem. préc.
Heures regardées
2.2Kh
−50%vs sem. préc.
Streams
1
stablevs sem. préc.
Part du genre
0%

Audience du jeu

Dominance Anglais

Répartition de l'audience par langue

Part du marché Anglais sur l'audience globale

Détail par marché

Détail par marché
MarchéAudience moy.Pic d'audienceHeures regardéesTendance
ENAnglais137552.2Kh−50%
JAJaponais257144.3Kh—
DEAllemand176132h—
FRFrançais000h—
ESEspagnol000h—
PTPortugais000h—
RURusse000h—
ITItalien000h—
PLPolonais000h—

Positionnement concurrentiel

Part de marché du jeu vs concurrents

Semaine ISO précédente · audience cumulée

Détail du positionnement · semaine précédente

Détail du positionnement · semaine précédente
#JeuPartHeures regardées
1Grand Theft Auto V37%3.1Mh
2Assassin's Creed Black Flag Resynced33%2.8Mh
3Sand: Raiders Of Sophie6%477.4Kh
4I'm Only Sleeping5%401.2Kh
5Detroit: Become Human2%179.9Kh
6OPUS: Prism Peak0%2.2Kh
7Autres jeux18%1.5Mh

Créateurs à activer

Top Audience

Audience

Empreinte d'audience générée sur ce jeu · semaine précédente

  • 1Kastaclysm
    KastaclysmEN
    OPUS: Prism Peak
    742 viewers

Top Activité

Heures streamées

Temps consacré à ce jeu la semaine précédente

  • 1Kastaclysm
    KastaclysmEN
    OPUS: Prism Peak
    3 h

Spécialistes

Identité

% temps sur ce jeu (jeu principal)

Pas encore de spécialistes (10h+ streamées requises).

Catalogue créateurs · OPUS: Prism Peak · semaine précédentePRO

Catalogue créateurs · OPUS: Prism Peak · semaine précédente
CréateurSpect. moy. / streamPic sur ce jeuHeures streaméesHeures regardées% sur le jeuCroissance
KastaclysmKastaclysm · EN
742 viewers755 viewers3 h2.2Kh11%−50%
1 résultat · Page 1 / 1PRO

Questions fréquentes

Combien de spectateurs OPUS: Prism Peak rassemble-t-il sur Twitch ?▾

Sur la semaine écoulée, OPUS: Prism Peak rassemble en moyenne 39 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 755 spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.

Quels sont les principaux créateurs de OPUS: Prism Peak ?▾

Sur la semaine écoulée, les créateurs les plus suivis sur OPUS: Prism Peak sont Kastaclysm et えびぃの. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.

Dans quelles langues OPUS: Prism Peak est-il regardé ?▾

OPUS: Prism Peak est principalement regardé en Japonais (64 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 3 des 9 langues suivies par Evoa.

OPUS: Prism Peak est-il en croissance sur Twitch ?▾

L'historique de OPUS: Prism Peak est encore insuffisant pour établir une tendance fiable sur Twitch.

Qui édite OPUS: Prism Peak ?▾

D'après les données publiques agrégées par Evoa, OPUS: Prism Peak est édité par Shueisha Games.

Méthodologie & définitions

▾

Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.

Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.

Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.

Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.

En savoir plus sur notre méthodologie

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