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Pokémon Scarlet/Violet
Pokémon Scarlet/Violet

Pokémon Scarlet/Violet

Twitch

·

#71
rang sur 119 jeux Divers · semaine précédente
  • Audience
  • Marchés
  • Concurrence
  • Créateurs
Audience moyenne
1
+133%vs sem. préc.
Pic d'audience
76
+162%vs sem. préc.
Heures regardées
200h
+133%vs sem. préc.
Streams
4
−20%vs sem. préc.
Part du genre
0%

Audience

Dominance Russe

Répartition de l'audience par langue

Part du marché Russe sur l'audience globale

Détail par marché

Détail par marché
MarchéAudience moy.Pic d'audienceHeures regardéesTendance
RURusse176200h+133%
ENAnglais24677841.4Kh+25%
JAJaponais409606.6Kh+603%
DEAllemand245504.1Kh+209%
FRFrançais81251.4Kh+25%
ESEspagnol536822h+62%
PTPortugais542798h−86%
ITItalien113110h+24%
PLPolonais12491h+2933%
+6Autres langues81431.3Kh—

Positionnement concurrentiel

Part de marché du jeu vs concurrents

Semaine ISO précédente · audience cumulée

Détail du positionnement · semaine précédente

Détail du positionnement · semaine précédente
#JeuPartHeures regardées
1ROBLOX61%407.1Kh
2Perfect World14%96.3Kh
3God of War4%28.1Kh
4Casino Jackpot3%21.2Kh
5Gartic Phone2%15.5Kh
6Pokémon Scarlet/Violet0%200h
7Autres jeux15%102.5Kh

Meilleurs streamers Pokémon Scarlet/Violet

1M3M

TOP AUDIENCE

Audience

Classement par audience moyenne sur ce jeu

Pas encore de top audience pour ce jeu.

TOP ACTIVITÉ

Heures streamées

Classement par temps streamé sur ce jeu

Pas encore d'activité streamée sur ce jeu.

TOP SPÉCIALISTES

Pourcentage

Classement par % de temps sur ce jeu

Pas encore de spécialistes (10h+ sur ce jeu requises).

Catalogue des créateurs actifs sur Pokémon Scarlet/Violet

Catalogue des créateurs actifs sur Pokémon Scarlet/Violet
CréateurSpect. moy. / streamPic sur ce jeuHeures streaméesHeures regardées% sur le jeu
Aucun créateur sur ce jeu pour le moment. Voir le catalogue complet : /creators

aucun résultat

Lecture du marché

▾

Sur la semaine écoulée, Pokémon Scarlet/Violet est un jeu établi sur Twitch, toutes langues confondues, avec 338 spectateurs en moyenne. Son audience progresse de 31 % sur une semaine. Cette audience se concentre sur un marché unique, Anglais (73 % du temps de visionnage observé). Le marché Japonais suit. Le jeu est porté par 28 créateurs curés, avec une audience bien répartie entre eux. Dans la catégorie Divers, il se classe au 22e rang sur 1124 jeux observés la semaine précédente.

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Questions fréquentes

Combien de spectateurs Pokémon Scarlet/Violet rassemble-t-il sur Twitch ?▾

Sur la semaine écoulée, Pokémon Scarlet/Violet rassemble en moyenne 338 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 1.2K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.

Quels sont les principaux créateurs de Pokémon Scarlet/Violet ?▾

Récemment, les créateurs les plus suivis sur Pokémon Scarlet/Violet sont danisor, いろは_いろっちゃんねる et DooleyNoted. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.

Dans quelles langues Pokémon Scarlet/Violet est-il regardé ?▾

Pokémon Scarlet/Violet est principalement regardé en Anglais (73 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 9 des 9 langues suivies par Evoa.

Pokémon Scarlet/Violet est-il en croissance sur Twitch ?▾

Sur la semaine écoulée, l'audience de Pokémon Scarlet/Violet progresse de 31 % par rapport à la semaine précédente.

Qui édite Pokémon Scarlet/Violet ?▾

L'éditeur de Pokémon Scarlet/Violet n'est pas renseigné dans les données publiques agrégées par Evoa.

Méthodologie & définitions

▾

Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.

Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.

Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.

Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.

En savoir plus sur notre méthodologie

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