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Ready or Not
Ready or Not

Ready or Not

TwitchDonnées actuellement observées sur Twitch. D'autres plateformes seront intégrées progressivement.

· VOID Interactive

#61
rang sur 239 jeux FPS · semaine précédente
  • Audience
  • Marchés
  • Concurrence
  • Créateurs
Audience moyenne
6
+32%vs sem. préc.
Pic d'audience
106
+93%vs sem. préc.
Heures regardées
1Kh
+32%vs sem. préc.
Streams
205
+2%vs sem. préc.
Part du genre
0%

Audience

PRO

Dominance Français Données actuellement observées sur Twitch. D'autres plateformes seront intégrées progressivement.

Répartition de l'audience par langue

Part du marché Français sur l'audience globale

Détail par marché

Détail par marché
MarchéAudience moy.Pic d'audienceHeures regardéesTendance
FRFrançais61061Kh+32%
ENAnglais10330717.3Kh−7%
RURusse341.4K5.8Kh+170%
DEAllemand131342.2Kh−22%
ESEspagnol101201.7Kh+35%
PTPortugais386457h−52%
PLPolonais352456h+123%
ITItalien11289h−33%
JAJaponais0579h−50%
+15Autres langues4146601h—

Positionnement concurrentiel Données actuellement observées sur Twitch. D'autres plateformes seront intégrées progressivement.

Part de marché du jeu vs concurrents

Semaine ISO précédente · audience cumulée

Détail du positionnement · semaine précédente

Détail du positionnement · semaine précédente
#JeuPartHeures regardées
1Valorant79%4Mh
2Delta Force3%148.4Kh
3Counter-Strike 23%134Kh
4Call of Duty: Black Ops II2%110.2Kh
5Overwatch2%95.6Kh
6Ready or Not0%1Kh
7Autres jeux12%587.1Kh

Meilleurs streamers Ready or Not Données actuellement observées sur Twitch. D'autres plateformes seront intégrées progressivement.

TOP AUDIENCE

Audience

Empreinte d'audience générée sur ce jeu

Pas encore de top audience pour ce jeu.

TOP ACTIVITÉ

Heures streamées

Temps consacré à ce jeu

Pas encore d'activité streamée sur ce jeu.

TOP SPÉCIALISTES

Identité

% du temps de stream consacré à ce jeu

Pas encore de spécialistes (10h+ sur ce jeu requises).

Catalogue créateurs · Ready or Not · semaine précédenteDonnées actuellement observées sur Twitch. D'autres plateformes seront intégrées progressivement.

Catalogue créateurs · Ready or Not · semaine précédente
CréateurSpect. moy. / streamPic sur ce jeuHeures streaméesHeures regardées% sur le jeuCroissance
Aucun créateur ce jeu la semaine précédente. Voir le catalogue complet : /creators

aucun résultat

Lecture du marché

▾

Sur la semaine écoulée, Ready or Not est un jeu établi sur Twitch, toutes langues confondues, avec 176 spectateurs en moyenne. Son audience reste stable d'une semaine sur l'autre. Cette audience est concentrée sur un marché principal, Anglais (58 % du temps de visionnage observé), et se répartit sur 8 langues suivies. Le marché Russe suit. Le jeu est porté par 13 créateurs curés, avec une audience bien répartie entre eux. Dans la catégorie FPS, il se classe au 80e rang sur 627 jeux observés la semaine précédente.

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Questions fréquentes

Combien de spectateurs Ready or Not rassemble-t-il sur Twitch ?▾

Sur la semaine écoulée, Ready or Not rassemble en moyenne 176 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 1.6K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.

Quels sont les principaux créateurs de Ready or Not ?▾

Récemment, les créateurs les plus suivis sur Ready or Not sont L4HMADJU, PietSmietTV et venerkk. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.

Dans quelles langues Ready or Not est-il regardé ?▾

Ready or Not est principalement regardé en Anglais (58 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 8 des 9 langues suivies par Evoa.

Ready or Not est-il en croissance sur Twitch ?▾

Sur la semaine écoulée, l'audience de Ready or Not reste stable par rapport à la semaine précédente.

Qui édite Ready or Not ?▾

D'après les données publiques agrégées par Evoa, Ready or Not est édité par VOID Interactive.

Méthodologie & définitions

▾

Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.

Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.

Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.

Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.

En savoir plus sur notre méthodologie

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