evoa
Explorer
JeuxExplorez le marché par jeuCréateursTrouvez et contactez les créateurs de votre jeu
Solutions
Data IntelligencePour l'industrie du gamingCRM CréateursPour votre influence gamingCampagnesPour promouvoir vos jeux
Tarifs
evoa
evoa

L'intelligence de l'écosystème gaming.

Données publiques, analyses de marché et outils professionnels pour les créateurs, indies, studios et agences.

Explorer

  • Jeux
  • Créateurs

Solutions

  • Data Intelligence
  • CRM Créateurs
  • Campagnes

Entreprise

  • À propos
  • Tarifs
  • Contact
© 2026 Evoa. Tous droits réservés.·Méthodologie·Confidentialité·Conditions
Ready or Not
Ready or Not

Ready or Not

TwitchDonnées actuellement observées sur Twitch. D'autres plateformes seront intégrées progressivement.

· VOID Interactive

#80
rang sur 627 jeux FPS · semaine précédente
  • Audience
  • Marchés
  • Concurrence
  • Créateurs

Lecture du marché

▾

Sur la semaine écoulée, Ready or Not est un jeu établi sur Twitch, toutes langues confondues, avec 176 spectateurs en moyenne. Son audience reste stable d'une semaine sur l'autre. Cette audience est concentrée sur un marché principal, Anglais (58 % du temps de visionnage observé), et se répartit sur 8 langues suivies. Le marché Russe suit. Le jeu est porté par 13 créateurs curés, avec une audience bien répartie entre eux. Dans la catégorie FPS, il se classe au 80e rang sur 627 jeux observés la semaine précédente.

Vous éditez ou représentez Ready or Not ? Activez ce jeu sur Evoa

Audience moyenne
176
−6%vs sem. préc.
Pic d'audience
1.6K
+84%vs sem. préc.
Heures regardées
29.6Kh
−6%vs sem. préc.
Streams
5.5K
−1%vs sem. préc.
Part du genre
0%

Audience du jeu

Marchés linguistiques

Répartition de l'audience par langue

Semaine ISO précédente · audience concurrente moyenne

Détail par marché

Détail par marché
MarchéAudience moy.Pic d'audienceHeures regardéesTendance
ENAnglais10330717.3Kh−7%
RURusse341.4K5.8Kh+170%
DEAllemand131342.2Kh−22%
ESEspagnol101201.7Kh+35%
FRFrançais61061Kh+32%
PTPortugais386457h−52%
PLPolonais352456h+123%
ITItalien11289h−33%
JAJaponais0579h−50%
+15Autres langues4146601h—

Évolution de la répartition par langue

Audience concurrente moyenne

Positionnement concurrentiel

Part de marché du jeu vs concurrents

Semaine ISO précédente · audience cumulée

Détail du positionnement · semaine précédente

Détail du positionnement · semaine précédente
#JeuPartHeures regardées
1Valorant20%12Mh
2Counter-Strike 217%9.8Mh
3Marvel Rivals11%6.4Mh
4Warframe8%4.5Mh
5Overwatch7%4.3Mh
6Ready or Not0%29.6Kh
7Autres jeux37%21.8Mh

Évolution du positionnement

30 derniers jours · audience cumulée par jour

Créateurs à activer

Top Audience

PRO
Audience

Empreinte d'audience générée sur ce jeu · semaine précédente

  • 1L4HMADJU
    L4HMADJURU
    Ready or Not
    1.2K viewers
  • 2Ozku
    OzkuES
    Ready or Not
    85 viewers
  • 3fiftyballski
    fiftyballskiEN
    Ready or Not
    80 viewers

7 créateurs de plus

Le classement complet est réservé aux abonnés PRO.

Top Activité

PRO
Heures streamées

Temps consacré à ce jeu la semaine précédente

  • 1esnempire21
    esnempire21RU
    Ready or Not
    26 h
  • 2HardcoreMi3ze_
    HardcoreMi3ze_DE
    Ready or Not
    21 h
  • 3YunadereVA
    YunadereVAEN
    Ready or Not
    9 h

7 créateurs de plus

Le classement complet est réservé aux abonnés PRO.

Spécialistes

Identité

% temps sur ce jeu (jeu principal)

  • 1HardcoreMi3ze_
    HardcoreMi3ze_DE
    Ready or Not
    100%
  • 2esnempire21
    esnempire21RU
    Ready or Not
    96%
  • 3operatorsweetrolls
    operatorsweetrollsEN
    Ready or Not
    70%

Catalogue créateurs · Ready or Not · semaine précédentePRO

Catalogue créateurs · Ready or Not · semaine précédente
CréateurSpect. moy. / streamPic sur ce jeuHeures streaméesHeures regardées% sur le jeuCroissance
L4HMADJUL4HMADJU · RU
1.2K viewers1.4K viewers3 h3.5Kh7%—
OzkuOzku · ES
85 viewers115 viewers8 h676h12%—
fiftyballskififtyballski · EN
80 viewers96 viewers5 h400h19%—
Pummelfee86Pummelfee86 · DE
70 viewers91 viewers3 h211h50%—
BeefQuakeBeefQuake · EN
69 viewers98 viewers7 h481h23%—
Jr2swishyyyJr2swishyyy · EN
65 viewers78 viewers7 h456h14%+54%
GhaddyGhaddy · EN
59 viewers61 viewers3 h177h14%—
YunadereVAYunadereVA · EN
32 viewers40 viewers9 h284h100%+5%
GrySprzedLatGrySprzedLat · PL
31 viewers52 viewers3 h93h50%—
esnempire21esnempire21 · RU
29 viewers46 viewers26 h750h96%—

3 créateurs de plus

Le classement complet est réservé aux abonnés PRO.

13 résultats · Page 1 / 1PRO

Questions fréquentes

Combien de spectateurs Ready or Not rassemble-t-il sur Twitch ?▾

Sur la semaine écoulée, Ready or Not rassemble en moyenne 176 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 1.6K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.

Quels sont les principaux créateurs de Ready or Not ?▾

Sur la semaine écoulée, les créateurs les plus suivis sur Ready or Not sont L4HMADJU, Ozku et fiftyballski. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.

Dans quelles langues Ready or Not est-il regardé ?▾

Ready or Not est principalement regardé en Anglais (58 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 8 des 9 langues suivies par Evoa.

Ready or Not est-il en croissance sur Twitch ?▾

Sur la semaine écoulée, l'audience de Ready or Not reste stable par rapport à la semaine précédente.

Qui édite Ready or Not ?▾

D'après les données publiques agrégées par Evoa, Ready or Not est édité par VOID Interactive.

Méthodologie & définitions

▾

Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.

Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.

Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.

Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.

En savoir plus sur notre méthodologie

Evoa
Jeux
FPS
FPS
Voir les offres
Voir les offres
Voir les offres
frenesptderuitjapl
Accès anticipé · Bêta privée

Prenez le contrôle de votre influence gaming.

Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.

47 601 créateurs suivis9 langues à profondeur égaleTwitch+Steam, en direct
Bêta privéeSur invitation · maintenant
Bêta publiqueOuverture T3 2026

Studios & agences

B2B

Soyez prévenu du lancement.

Un projet concret, envie d'entrer maintenant ? Demander un accès anticipé →


Créateurs

Liste d'attente

Soyez prévenu du lancement.