
· Bluepoch
Sur la semaine écoulée, Reverse: 1999 occupe une place de niche sur Twitch, toutes langues confondues, avec 11 spectateurs en moyenne. Cette audience est concentrée sur un marché principal, Russe (50 % du temps de visionnage observé), et se répartit sur 3 langues suivies. Les marchés Anglais et Japonais suivent également. Le jeu s'appuie sur une tête d'affiche : le créateur le plus suivi rassemble 50 % du temps de visionnage, sur 2 créateurs curés. Dans la catégorie Stratégie, il se classe au 243e rang sur 769 jeux observés la semaine précédente.
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L'agrégation hebdomadaire pour ce jeu n'est pas encore disponible. Les chiffres apparaîtront dès la prochaine clôture de semaine ISO (lundi 03h00 UTC).
Part du marché Allemand sur l'audience globale
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| DEAllemand | 0 |
| RURusse | 5 |
| ENAnglais | 4 |
| JAJaponais | 2 |
| PLPolonais | 0 |
| FRFrançais | 0 |
| ESEspagnol | 0 |
| PTPortugais | 0 |
| ITItalien | 0 |
30 derniers jours · Allemand vs autres marchés
Semaine ISO précédente · audience cumulée
| # | Jeu | Part | Heures regardées |
|---|---|---|---|
| 1 | Clash Royale | 19% | 175Kh |
| 2 | RimWorld | 8% | 67.5Kh |
| 3 | Teamfight Tactics | 6% | 50.1Kh |
| 4 | Mechabellum | 6% | 49.8Kh |
| 5 | Sid Meier's Civilization VI | 5% | 45.5Kh |
| 6 | Autres jeux | 57% | 512.3Kh |
30 derniers jours · audience cumulée par jour
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Aucun créateur ce jeu la semaine précédente. Voir le catalogue complet : /creators | ||||||
aucun résultat
Sur la semaine écoulée, Reverse: 1999 rassemble en moyenne 11 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 306 spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Sur la semaine écoulée, les créateurs les plus suivis sur Reverse: 1999 sont lerritay et ryosioss. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
Reverse: 1999 est principalement regardé en Russe (50 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 3 des 9 langues suivies par Evoa.
L'historique de Reverse: 1999 est encore insuffisant pour établir une tendance fiable sur Twitch.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, Reverse: 1999 est édité par Bluepoch.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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