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Reverse: 1999
Reverse: 1999

Reverse: 1999

TwitchDonnées actuellement observées sur Twitch. D'autres plateformes seront intégrées progressivement.SteamDonnées de joueurs actuellement observées sur Steam pour ce jeu.

· Bluepoch

#80
rang sur 199 jeux Stratégie · semaine précédente
  • Audience
  • Marchés
  • Concurrence
  • Créateurs

Lecture du marché

▾

Sur la semaine écoulée, Reverse: 1999 occupe une place de niche sur Twitch, toutes langues confondues, avec 11 spectateurs en moyenne. Cette audience est concentrée sur un marché principal, Russe (50 % du temps de visionnage observé), et se répartit sur 3 langues suivies. Les marchés Anglais et Japonais suivent également. Le jeu s'appuie sur une tête d'affiche : le créateur le plus suivi rassemble 50 % du temps de visionnage, sur 2 créateurs curés. Dans la catégorie Stratégie, il se classe au 243e rang sur 768 jeux observés la semaine précédente.

Vous éditez ou représentez Reverse: 1999 ? Activez ce jeu sur Evoa

Audience moyenne
2
Pic d'audience
53
Heures regardées
259h
Streams
1
Part du genre
0%

Audience du jeu

Dominance Japonais

Répartition de l'audience par langue

Part du marché Japonais sur l'audience globale

Évolution de la répartition par langue

30 derniers jours · Japonais vs autres marchés

Détail par marché

Détail par marché
MarchéAudience moy.Pic d'audienceHeures regardéesTendance
JAJaponais253259h—
RURusse5265888h+67%
ENAnglais4306605h—
PLPolonais01020h—
FRFrançais000h—
ESEspagnol000h—
PTPortugais000h—
DEAllemand000h—
ITItalien000h—

Positionnement concurrentiel

Part de marché du jeu vs concurrents

Semaine ISO précédente · audience cumulée

Évolution du positionnement

30 derniers jours · audience cumulée par jour

Créateurs à activer

Top Audience

Audience

Empreinte d'audience générée sur ce jeu · semaine précédente

  • 1ryosioss
    ryosiossJA
    Reverse: 1999
    52 viewers

Top Activité

Heures streamées

Temps consacré à ce jeu la semaine précédente

  • 1ryosioss
    ryosiossJA
    Reverse: 1999
    5 h

Spécialistes

Identité

% temps sur ce jeu (jeu principal)

Pas encore de spécialistes (10h+ streamées requises).

Catalogue créateurs · Reverse: 1999 · semaine précédentePRO

Catalogue créateurs · Reverse: 1999 · semaine précédente
CréateurSpect. moy. / streamPic sur ce jeuHeures streaméesHeures regardées% sur le jeuCroissance
ryosiossryosioss · JA
52 viewers53 viewers5 h259h56%—
1 résultat · Page 1 / 1PRO

Questions fréquentes

Combien de spectateurs Reverse: 1999 rassemble-t-il sur Twitch ?▾

Sur la semaine écoulée, Reverse: 1999 rassemble en moyenne 11 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 306 spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.

Quels sont les principaux créateurs de Reverse: 1999 ?▾

Sur la semaine écoulée, les créateurs les plus suivis sur Reverse: 1999 sont lerritay et ryosioss. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.

Dans quelles langues Reverse: 1999 est-il regardé ?▾

Reverse: 1999 est principalement regardé en Russe (50 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 3 des 9 langues suivies par Evoa.

Reverse: 1999 est-il en croissance sur Twitch ?▾

L'historique de Reverse: 1999 est encore insuffisant pour établir une tendance fiable sur Twitch.

Qui édite Reverse: 1999 ?▾

D'après les données publiques agrégées par Evoa, Reverse: 1999 est édité par Bluepoch.

Méthodologie & définitions

▾

Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.

Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.

Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.

Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.

En savoir plus sur notre méthodologie

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