
· Psyonix
Part du marché Allemand sur l'audience globale
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| DEAllemand | 398 |
| ENAnglais | 4K |
| FRFrançais | 985 |
| ESEspagnol | 422 |
| PTPortugais | 123 |
| PLPolonais | 116 |
| ITItalien | 78 |
| JAJaponais | 20 |
| RURusse | 16 |
| +20Autres langues | 250 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
Empreinte d'audience générée sur ce jeu
Temps consacré à ce jeu
% du temps de stream consacré à ce jeu
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu |
|---|---|---|
| 3.4K viewers | 4.5K viewers | |
| 1.5K viewers | 3.1K viewers | |
| 916 viewers | 2.1K viewers | |
| 681 viewers | 1K viewers | |
| 460 viewers | 1.3K viewers | |
| 369 viewers | 750 viewers | |
| 339 viewers | 353 viewers | |
| 252 viewers | 986 viewers | |
| 184 viewers | 815 viewers | |
| 183 viewers | 605 viewers |
34 créateurs de plus
Le classement complet est réservé aux abonnés PRO.
Sur la semaine écoulée, Rocket League est un jeu majeur sur Twitch, toutes langues confondues, avec 6.4K spectateurs en moyenne. Son audience reste stable d'une semaine sur l'autre. Cette audience est concentrée sur un marché principal, Anglais (63 % du temps de visionnage observé), et se répartit sur 9 langues suivies. Le marché Français suit. Le jeu est porté par 265 créateurs curés, avec une audience bien répartie entre eux. Dans la catégorie Sport, il se classe au 2e rang sur 241 jeux observés la semaine précédente.
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Sur la semaine écoulée, Rocket League rassemble en moyenne 6.4K spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 67.1K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Récemment, les créateurs les plus suivis sur Rocket League sont Jynxzi, Peereira7 et Gotaga. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
Rocket League est principalement regardé en Anglais (63 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 9 des 9 langues suivies par Evoa.
Sur la semaine écoulée, l'audience de Rocket League reste stable par rapport à la semaine précédente.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, Rocket League est édité par Psyonix.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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