
· Krafton
Sur la semaine écoulée, Subnautica 2 est un jeu établi sur Twitch, toutes langues confondues, avec 537 spectateurs en moyenne. Son audience recule de 39 % sur une semaine. Cette audience se concentre sur un marché unique, Anglais (73 % du temps de visionnage observé). Le jeu est porté par 85 créateurs curés, avec une audience bien répartie entre eux. Dans la catégorie Survie/Craft, il se classe au 8e rang sur 36 jeux observés cette semaine.
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Part du marché Allemand sur l'audience globale
30 derniers jours · Allemand vs autres marchés
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| DEAllemand | 45 |
| ENAnglais | 390 |
| FRFrançais | 49 |
| RURusse | 17 |
| PTPortugais | 12 |
| JAJaponais | 10 |
| ESEspagnol | 6 |
| ITItalien | 2 |
| PLPolonais | 1 |
| +17Autres langues | 6 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
30 derniers jours · audience cumulée par jour
Empreinte d'audience générée sur ce jeu
Temps consacré à ce jeu cette semaine
% temps sur ce jeu (jeu principal)
8 résultats
Sur la semaine écoulée, Subnautica 2 rassemble en moyenne 537 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 5K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Sur la semaine écoulée, les créateurs les plus suivis sur Subnautica 2 sont AyyTrae, Ultia et lydia__am. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
Subnautica 2 est principalement regardé en Anglais (73 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 9 des 9 langues suivies par Evoa.
Sur la semaine écoulée, l'audience de Subnautica 2 recule de 39 % par rapport à la semaine précédente.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, Subnautica 2 est édité par Krafton.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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