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Subnautica 2
Subnautica 2

Subnautica 2

TwitchDonnées actuellement observées sur Twitch. D'autres plateformes seront intégrées progressivement.SteamDonnées de joueurs actuellement observées sur Steam pour ce jeu.

· Krafton

#9
rang sur 19 jeux Survie/Craft · semaine précédente
  • Audience
  • Marchés
  • Concurrence
  • Créateurs

Lecture du marché

▾

Sur la semaine écoulée, Subnautica 2 est un jeu établi sur Twitch, toutes langues confondues, avec 537 spectateurs en moyenne. Son audience recule de 39 % sur une semaine. Cette audience se concentre sur un marché unique, Anglais (73 % du temps de visionnage observé). Le jeu est porté par 85 créateurs curés, avec une audience bien répartie entre eux. Dans la catégorie Survie/Craft, il se classe au 8e rang sur 36 jeux observés la semaine précédente.

Vous éditez ou représentez Subnautica 2 ? Activez ce jeu sur Evoa

Audience moyenne
2
+145%vs sem. préc.
Pic d'audience
41
+310%vs sem. préc.
Heures regardées
332h
+145%vs sem. préc.
Streams
19
−14%vs sem. préc.
Part du genre
0%

Audience du jeu

Dominance Italien

Répartition de l'audience par langue

Part du marché Italien sur l'audience globale

Détail par marché

Détail par marché
MarchéAudience moy.Pic d'audienceHeures regardéesTendance
ITItalien241332h+145%
ENAnglais3905K65.5Kh+20%
FRFrançais491.3K8.3Kh+10%
DEAllemand453057.6Kh−52%
RURusse172032.8Kh−10%
PTPortugais12901.9Kh−88%
JAJaponais101231.7Kh−96%
ESEspagnol653930h−18%
PLPolonais112108h+145%
+17Autres langues61901Kh—

Évolution de la répartition par langue

Italien vs autres marchés

Positionnement concurrentiel

Part de marché du jeu vs concurrents

Semaine ISO précédente · audience cumulée

Détail du positionnement · semaine précédente

Détail du positionnement · semaine précédente
#JeuPartHeures regardées
1Minecraft65%89.7Kh
2Palworld16%21.7Kh
3Rust10%13.6Kh
4Project Zomboid5%6.8Kh
5Sons of the Forest2%2.5Kh
6Subnautica 20%332h
7Autres jeux3%3.6Kh

Évolution du positionnement

Audience cumulée

Créateurs à activer

Top Audience

Audience

Empreinte d'audience générée sur ce jeu · semaine précédente

  • 1KumiSF
    KumiSFIT
    Subnautica 2
    32 viewers

Top Activité

Heures streamées

Temps consacré à ce jeu la semaine précédente

  • 1KumiSF
    KumiSFIT
    Subnautica 2
    7 h

Spécialistes

Identité

% temps sur ce jeu (jeu principal)

  • 1KumiSF
    KumiSFIT
    Subnautica 2
    47%

Catalogue créateurs · Subnautica 2 · semaine précédentePRO

Catalogue créateurs · Subnautica 2 · semaine précédente
CréateurSpect. moy. / streamPic sur ce jeuHeures streaméesHeures regardées% sur le jeuCroissance
KumiSFKumiSF · IT
32 viewers41 viewers7 h225h47%—
1 résultat · Page 1 / 1PRO

Questions fréquentes

Combien de spectateurs Subnautica 2 rassemble-t-il sur Twitch ?▾

Sur la semaine écoulée, Subnautica 2 rassemble en moyenne 537 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 5K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.

Quels sont les principaux créateurs de Subnautica 2 ?▾

Sur la semaine écoulée, les créateurs les plus suivis sur Subnautica 2 sont AyyTrae, Ultia et lydia__am. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.

Dans quelles langues Subnautica 2 est-il regardé ?▾

Subnautica 2 est principalement regardé en Anglais (73 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 9 des 9 langues suivies par Evoa.

Subnautica 2 est-il en croissance sur Twitch ?▾

Sur la semaine écoulée, l'audience de Subnautica 2 recule de 39 % par rapport à la semaine précédente.

Qui édite Subnautica 2 ?▾

D'après les données publiques agrégées par Evoa, Subnautica 2 est édité par Krafton.

Méthodologie & définitions

▾

Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.

Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.

Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.

Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.

En savoir plus sur notre méthodologie

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