
· Nintendo
Part du marché Portugais sur l'audience globale
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| PTPortugais | 1 |
| ENAnglais | 55 |
| JAJaponais | 0 |
| ESEspagnol | 0 |
| DEAllemand | 0 |
| FRFrançais | 0 |
| RURusse | 0 |
| ITItalien | 0 |
| PLPolonais | 0 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
| # | Jeu | Part | Heures regardées |
|---|---|---|---|
| 1 | PEAK | 24% | 8.4Kh |
| 2 | Super Mario World | 13% | 4.4Kh |
| 3 | Hollow Knight: Silksong | 13% | 4.4Kh |
| 4 | Hollow Knight | 13% | 4.4Kh |
| 5 | Donkey Kong Country | 4% | 1.5Kh |
| 6 | Super Mario Bros. 3 | 1% | 179h |
| 7 | Autres jeux | 33% | 11.5Kh |
Empreinte d'audience générée sur ce jeu
% du temps de stream consacré à ce jeu
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu |
|---|---|---|
| 26 viewers | 30 viewers |
Sur la semaine écoulée, Super Mario Bros. 3 occupe une place de niche sur Twitch, toutes langues confondues, avec 56 spectateurs en moyenne. Cette audience se concentre sur un marché unique, Anglais (97 % du temps de visionnage observé). Le jeu s'appuie sur une tête d'affiche : le créateur le plus suivi rassemble 84 % du temps de visionnage, sur 2 créateurs curés. Dans la catégorie Plateforme, il se classe au 21e rang sur 251 jeux observés la semaine précédente.
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Sur la semaine écoulée, Super Mario Bros. 3 rassemble en moyenne 56 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 1.3K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Récemment, les créateurs les plus suivis sur Super Mario Bros. 3 sont Coffee, Mitchflowerpower et TrashRandicoot. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
Super Mario Bros. 3 est principalement regardé en Anglais (97 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 2 des 9 langues suivies par Evoa.
L'historique de Super Mario Bros. 3 est encore insuffisant pour établir une tendance fiable sur Twitch.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, Super Mario Bros. 3 est édité par Nintendo.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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