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The Elder Scrolls Online
The Elder Scrolls Online

The Elder Scrolls Online

TwitchDonnées actuellement observées sur Twitch. D'autres plateformes seront intégrées progressivement.SteamDonnées de joueurs actuellement observées sur Steam pour ce jeu.

· Bethesda Softworks

#8
rang sur 32 jeux MMO · semaine précédente
  • Audience
  • Marchés
  • Concurrence
  • Créateurs

Lecture du marché

▾

Sur la semaine écoulée, The Elder Scrolls Online est un jeu majeur sur Twitch, toutes langues confondues, avec 1.3K spectateurs en moyenne. Son audience progresse de 74 % sur une semaine. Cette audience se concentre sur un marché unique, Anglais (75 % du temps de visionnage observé). Le marché Allemand suit. Le jeu est porté par 91 créateurs curés, avec une audience bien répartie entre eux. Dans la catégorie MMO, il se classe au 10e rang sur 114 jeux observés la semaine précédente.

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Audience moyenne
3
+4633%vs sem. préc.
Pic d'audience
103
+3333%vs sem. préc.
Heures regardées
568h
+4633%vs sem. préc.
Streams
5
+25%vs sem. préc.
Part du genre
2%

Audience du jeu

Dominance Italien

Répartition de l'audience par langue

Part du marché Italien sur l'audience globale

Détail par marché

Détail par marché
MarchéAudience moy.Pic d'audienceHeures regardéesTendance
ITItalien3103568h+4633%
ENAnglais1K2.9K168.1Kh+68%
DEAllemand1481.8K24.9Kh+196%
RURusse571969.6Kh+75%
FRFrançais422297Kh+79%
ESEspagnol331425.6Kh+13%
PTPortugais271564.6Kh+110%
PLPolonais112781.8Kh−1%
JAJaponais218382h+69%
+10Autres langues122372.1Kh—

Évolution de la répartition par langue

Italien vs autres marchés

Positionnement concurrentiel

Part de marché du jeu vs concurrents

Semaine ISO précédente · audience cumulée

Détail du positionnement · semaine précédente

Détail du positionnement · semaine précédente
#JeuPartHeures regardées
1World of Warcraft30%7.3Kh
2Star Citizen14%3.3Kh
3Metin212%3Kh
4The Seven Deadly Sins: Origin10%2.3Kh
5Aion 29%2.2Kh
6The Elder Scrolls Online2%568h
7Autres jeux22%5.3Kh

Évolution du positionnement

Audience cumulée

Créateurs à activer

Top Audience

Audience

Empreinte d'audience générée sur ce jeu · semaine précédente

  • 1MRK_ESO
    MRK_ESOIT
    The Elder Scrolls Online
    80 viewers

Top Activité

Heures streamées

Temps consacré à ce jeu la semaine précédente

  • 1MRK_ESO
    MRK_ESOIT
    The Elder Scrolls Online
    7 h

Spécialistes

Identité

% temps sur ce jeu (jeu principal)

  • 1MRK_ESO
    MRK_ESOIT
    The Elder Scrolls Online
    100%

Catalogue créateurs · The Elder Scrolls Online · semaine précédentePRO

Catalogue créateurs · The Elder Scrolls Online · semaine précédente
CréateurSpect. moy. / streamPic sur ce jeuHeures streaméesHeures regardées% sur le jeuCroissance
MRK_ESOMRK_ESO · IT
80 viewers103 viewers7 h558h58%—
1 résultat · Page 1 / 1PRO

Questions fréquentes

Combien de spectateurs The Elder Scrolls Online rassemble-t-il sur Twitch ?▾

Sur la semaine écoulée, The Elder Scrolls Online rassemble en moyenne 1.3K spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 3.5K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.

Quels sont les principaux créateurs de The Elder Scrolls Online ?▾

Sur la semaine écoulée, les créateurs les plus suivis sur The Elder Scrolls Online sont FENGRUSH, BagginsTV et skinnycheeks. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.

Dans quelles langues The Elder Scrolls Online est-il regardé ?▾

The Elder Scrolls Online est principalement regardé en Anglais (75 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 9 des 9 langues suivies par Evoa.

The Elder Scrolls Online est-il en croissance sur Twitch ?▾

Sur la semaine écoulée, l'audience de The Elder Scrolls Online progresse de 74 % par rapport à la semaine précédente.

Qui édite The Elder Scrolls Online ?▾

D'après les données publiques agrégées par Evoa, The Elder Scrolls Online est édité par Bethesda Softworks.

Méthodologie & définitions

▾

Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.

Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.

Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.

Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.

En savoir plus sur notre méthodologie

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