evoa
Explorer
JeuxExplorez le marché par jeuCréateursTrouvez et contactez les créateurs de votre jeu
Solutions
Data IntelligencePour l'industrie du gamingCRM CréateursPour votre influence gamingCampagnesPour promouvoir vos jeux
Tarifs
evoa
evoa

L'intelligence de l'écosystème gaming.

Données publiques, analyses de marché et outils professionnels pour les créateurs, indies, studios et agences.

Explorer

  • Jeux
  • Créateurs

Solutions

  • Data Intelligence
  • CRM Créateurs
  • Campagnes

Entreprise

  • À propos
  • Tarifs
  • Contact
© 2026 Evoa. Tous droits réservés.·Méthodologie·Confidentialité·Conditions
VIRGINIA
VIRGINIA

VIRGINIA

TwitchDonnées actuellement observées sur Twitch. D'autres plateformes seront intégrées progressivement.

· 505 Games

#0
rang sur 73 jeux Aventure · semaine précédente
  • Audience
  • Marchés
  • Concurrence
  • Créateurs

Lecture du marché

▾

Sur la semaine écoulée, VIRGINIA occupe une place de niche sur Twitch, toutes langues confondues, avec 10 spectateurs en moyenne. Cette audience se concentre sur un marché unique, Allemand (100 % du temps de visionnage observé). Dans la catégorie Aventure, il se classe au 85e rang sur 315 jeux observés la semaine précédente.

Vous éditez ou représentez VIRGINIA ? Activez ce jeu sur Evoa

Données en cours de collecte

L'agrégation hebdomadaire pour ce jeu n'est pas encore disponible. Les chiffres apparaîtront dès la prochaine clôture de semaine ISO (lundi 03h00 UTC).

Audience du jeu

Données en cours de collecte (bootstrap 21/04/2026). Les séries d'évolution apparaîtront après le premier run d'agrégation.

Dominance Japonais

Répartition de l'audience par langue

Part du marché Japonais sur l'audience globale

Détail par marché

Détail par marché
MarchéAudience moy.Pic d'audienceHeures regardéesTendance
JAJaponais000h—
DEAllemand108771.8Kh—
FRFrançais000h—
ENAnglais000h—
ESEspagnol000h—
PTPortugais000h—
RURusse000h—
ITItalien000h—
PLPolonais000h—

Évolution de la répartition par langue

Japonais vs autres marchés

Positionnement concurrentiel

Part de marché du jeu vs concurrents

Semaine ISO précédente · audience cumulée

Détail du positionnement · semaine précédente

Détail du positionnement · semaine précédente
#JeuPartHeures regardées
1Grand Theft Auto V92%2Mh
2Eternal Return3%60.9Kh
3Ganbare Goemon 2: Kiteretsu Shogun McGuiness1%13.8Kh
4Detroit: Become Human1%13.6Kh
5Assassin's Creed Black Flag Resynced1%11.6Kh
6Autres jeux3%68.3Kh

Évolution du positionnement

Audience cumulée

Catalogue créateurs · VIRGINIA · semaine précédente

Catalogue créateurs · VIRGINIA · semaine précédente
CréateurSpect. moy. / streamPic sur ce jeuHeures streaméesHeures regardées% sur le jeuCroissance
Aucun créateur ce jeu la semaine précédente. Voir le catalogue complet : /creators

aucun résultat

Questions fréquentes

Combien de spectateurs VIRGINIA rassemble-t-il sur Twitch ?▾

Sur la semaine écoulée, VIRGINIA rassemble en moyenne 10 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 877 spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.

Quels sont les principaux créateurs de VIRGINIA ?▾

Aucun créateur curé par Evoa n'a streamé VIRGINIA sur la semaine écoulée.

Dans quelles langues VIRGINIA est-il regardé ?▾

VIRGINIA est principalement regardé en Allemand (100 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 1 des 9 langues suivies par Evoa.

VIRGINIA est-il en croissance sur Twitch ?▾

L'historique de VIRGINIA est encore insuffisant pour établir une tendance fiable sur Twitch.

Qui édite VIRGINIA ?▾

D'après les données publiques agrégées par Evoa, VIRGINIA est édité par 505 Games.

Méthodologie & définitions

▾

Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.

Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.

Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.

Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.

En savoir plus sur notre méthodologie

frenesptderuitjapl
Accès anticipé · Bêta privée

Prenez le contrôle de votre influence gaming.

Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.

créateurs suivis9 langues à profondeur égaleTwitch+Steam, en direct
Bêta privéeSur invitation · maintenant
Bêta publiqueOuverture T3 2026

Studios & agences

B2B

Soyez prévenu du lancement.

Un projet concret, envie d'entrer maintenant ?


Créateurs

Liste d'attente

Soyez prévenu du lancement.

Evoa
Jeux
Aventure
Aventure
Demander un accès anticipé →