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VRChat
VRChat

VRChat

TwitchDonnées actuellement observées sur Twitch. D'autres plateformes seront intégrées progressivement.

· VRChat Inc.

#1
rang sur 1 jeux VR · semaine précédente
  • Audience
  • Marchés
  • Concurrence
  • Créateurs

Lecture du marché

▾

Sur la semaine écoulée, VRChat est un jeu majeur sur Twitch, toutes langues confondues, avec 4.4K spectateurs en moyenne. Son audience reste stable d'une semaine sur l'autre. Cette audience se concentre sur un marché unique, Anglais (92 % du temps de visionnage observé). Le jeu est porté par 431 créateurs curés, avec une audience bien répartie entre eux. Dans la catégorie VR, il se classe au 1er rang sur 2 jeux observés la semaine précédente.

Vous éditez ou représentez VRChat ? Activez ce jeu sur Evoa

Audience moyenne
24
+27%vs sem. préc.
Pic d'audience
153
−69%vs sem. préc.
Heures regardées
4Kh
+27%vs sem. préc.
Streams
196
−5%vs sem. préc.
Part du genre
100%
stablevs sem. préc.

Audience du jeu

Dominance Russe

Répartition de l'audience par langue

Part du marché Russe sur l'audience globale

Détail par marché

Détail par marché
MarchéAudience moy.Pic d'audienceHeures regardéesTendance
RURusse241534Kh+27%
ENAnglais4.1K9.7K690.5Kh−5%
ESEspagnol1561.2K26.3Kh+1%
JAJaponais8344713.9Kh+16%
FRFrançais242974Kh+36%
PTPortugais132182.2Kh−25%
DEAllemand121041.9Kh−31%
PLPolonais9901.5Kh+101%
ITItalien01123h−69%
+12Autres langues172752.9Kh—

Évolution de la répartition par langue

Russe vs autres marchés

Positionnement concurrentiel

Part de marché du jeu vs concurrents

Semaine ISO précédente · audience cumulée

Détail du positionnement · semaine précédente

Détail du positionnement · semaine précédente
#JeuPartHeures regardées
1VRChat100%4Kh
2Autres jeux0%0h

Évolution du positionnement

Audience cumulée

Créateurs à activer

Top Audience

Audience

Empreinte d'audience générée sur ce jeu · semaine précédente

  • 1Lisitsa_Ksu
    Lisitsa_KsuRU
    VRChat
    21 viewers

Top Activité

Heures streamées

Temps consacré à ce jeu la semaine précédente

  • 1Lisitsa_Ksu
    Lisitsa_KsuRU
    VRChat
    6 h

Spécialistes

Identité

% temps sur ce jeu (jeu principal)

Pas encore de spécialistes (10h+ streamées requises).

Catalogue créateurs · VRChat · semaine précédentePRO

Catalogue créateurs · VRChat · semaine précédente
CréateurSpect. moy. / streamPic sur ce jeuHeures streaméesHeures regardées% sur le jeuCroissance
Lisitsa_KsuLisitsa_Ksu · RU
21 viewers29 viewers6 h124h38%—
1 résultat · Page 1 / 1PRO

Questions fréquentes

Combien de spectateurs VRChat rassemble-t-il sur Twitch ?▾

Sur la semaine écoulée, VRChat rassemble en moyenne 4.4K spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 10.1K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.

Quels sont les principaux créateurs de VRChat ?▾

Sur la semaine écoulée, les créateurs les plus suivis sur VRChat sont reemknocks, roflgator et itskxtlyn. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.

Dans quelles langues VRChat est-il regardé ?▾

VRChat est principalement regardé en Anglais (92 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 8 des 9 langues suivies par Evoa.

VRChat est-il en croissance sur Twitch ?▾

Sur la semaine écoulée, l'audience de VRChat reste stable par rapport à la semaine précédente.

Qui édite VRChat ?▾

D'après les données publiques agrégées par Evoa, VRChat est édité par VRChat Inc..

Méthodologie & définitions

▾

Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.

Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.

Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.

Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.

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