
· Bandai Namco Entertainment
Part du marché Portugais sur l'audience globale
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| PTPortugais | 16 |
| ENAnglais | 461 |
| JAJaponais | 232 |
| RURusse | 53 |
| ESEspagnol | 39 |
| FRFrançais | 36 |
| DEAllemand | 33 |
| ITItalien | 24 |
| PLPolonais | 6 |
| +15Autres langues | 95 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
| # | Jeu | Part | Heures regardées |
|---|---|---|---|
| 1 | Genshin Impact | 14% | 59.8Kh |
| 2 | Torchlight: Infinite | 11% | 47.5Kh |
| 3 | Wuthering Waves | 10% | 40.8Kh |
| 4 | TBH: Task Bar Hero | 6% | 26.4Kh |
| 5 | Path of Exile | 6% | 25.5Kh |
| 6 | DARK SOULS III | 1% | 2.6Kh |
| 7 | Autres jeux | 53% | 224.4Kh |
Classement par audience moyenne sur ce jeu
Classement par temps streamé sur ce jeu
Classement par % de temps sur ce jeu
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu |
|---|---|---|
| 127 viewers | 192 viewers | |
| 40 viewers | 64 viewers | |
| 26 viewers | 34 viewers | |
| 21 viewers | 30 viewers | |
| 8 viewers | 21 viewers |
Sur la semaine écoulée, DARK SOULS III est un jeu établi sur Twitch, toutes langues confondues, avec 995 spectateurs en moyenne. Son audience progresse de 36 % sur une semaine. Cette audience est concentrée sur un marché principal, Anglais (46 % du temps de visionnage observé), et se répartit sur 9 langues suivies. Le marché Japonais suit. Le jeu est porté par 96 créateurs curés, avec une audience bien répartie entre eux. Dans la catégorie RPG, il se classe au 21e rang sur 590 jeux observés la semaine précédente.
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Sur la semaine écoulée, DARK SOULS III rassemble en moyenne 995 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 3.5K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Récemment, les créateurs les plus suivis sur DARK SOULS III sont ClioAite, なるお_ et Divi. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
DARK SOULS III est principalement regardé en Anglais (46 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 9 des 9 langues suivies par Evoa.
Sur la semaine écoulée, l'audience de DARK SOULS III progresse de 36 % par rapport à la semaine précédente.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, DARK SOULS III est édité par Bandai Namco Entertainment.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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