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Diablo IV
Diablo IV

Diablo IV

TwitchSteam

· Blizzard Entertainment

#23
rang sur 236 jeux RPG · semaine précédente
  • Audience
  • Marchés
  • Concurrence
  • Créateurs
Audience moyenne
5
−69%vs sem. préc.
Pic d'audience
56
−46%vs sem. préc.
Heures regardées
815h
−69%vs sem. préc.
Streams
84
−33%vs sem. préc.
Part du genre
1%
−50%vs sem. préc.

Audience

Dominance Italien

Répartition de l'audience par langue

Part du marché Italien sur l'audience globale

Détail par marché

Détail par marché
MarchéAudience moy.Pic d'audienceHeures regardéesTendance
ITItalien556815h−69%
ENAnglais2.7K9.1K458.5Kh−38%
DEAllemand2261.9K38Kh−43%
FRFrançais20971635.1Kh+1%
PTPortugais1251.2K21Kh−38%
RURusse10541417.7Kh−32%
ESEspagnol7225012Kh−50%
PLPolonais482948.1Kh−38%
JAJaponais321.1K5.4Kh−1%
+19Autres langues8383314Kh—

Positionnement concurrentiel

Part de marché du jeu vs concurrents

Semaine ISO précédente · audience cumulée

Détail du positionnement · semaine précédente

Détail du positionnement · semaine précédente
#JeuPartHeures regardées
1Pokémon FireRed/LeafGreen13%13Kh
2Genshin Impact12%11.4Kh
3Slay the Princess10%9.5Kh
4ELDEN RING7%7.2Kh
5DARK SOULS III4%4.1Kh
6Diablo IV1%815h
7Autres jeux53%51.4Kh

Meilleurs streamers Diablo IV

1M3M

TOP AUDIENCE

Audience

Classement par audience moyenne sur ce jeu

  • 1Cap_Thor
    Cap_ThorIT
    Diablo IV
    75 viewers
  • 2zarketti
    zarkettiIT
    Diablo IV
    57 viewers
  • 3BerroFronzo
    BerroFronzoIT
    Diablo IV
    29 viewers

TOP ACTIVITÉ

Heures streamées

Classement par temps streamé sur ce jeu

  • 1zarketti
    zarkettiIT
    Diablo IV
    116 h
  • 2Cap_Thor
    Cap_ThorIT
    Diablo IV
    42 h
  • 3BerroFronzo
    BerroFronzoIT
    Diablo IV
    15 h

TOP SPÉCIALISTES

Pourcentage

Classement par % de temps sur ce jeu

  • 1zarketti
    zarkettiIT
    Diablo IV
    81%
  • 2Cap_Thor
    Cap_ThorIT
    Diablo IV
    30%
  • 3BerroFronzo
    BerroFronzoIT
    Diablo IV
    21%

Catalogue des créateurs actifs sur Diablo IV

Catalogue des créateurs actifs sur Diablo IV
CréateurSpect. moy. / streamPic sur ce jeuHeures streaméesHeures regardées% sur le jeu
Cap_ThorCap_Thor · IT
75 viewers138 viewers42 h3.1Kh30%
zarkettizarketti · IT
57 viewers119 viewers116 h6.6Kh81%
BerroFronzoBerroFronzo · IT
29 viewers45 viewers15 h428h21%
3 résultats · Page 1 / 1PRO

Lecture du marché

▾

Sur la semaine écoulée, Diablo IV est un jeu majeur sur Twitch, toutes langues confondues, avec 3.6K spectateurs en moyenne. Son audience recule de 37 % sur une semaine. Cette audience se concentre sur un marché unique, Anglais (75 % du temps de visionnage observé). 149 créateurs curés couvrent ce jeu ; le plus suivi en rassemble 29 % du temps de visionnage. Dans la catégorie RPG, il se classe au 5e rang sur 590 jeux observés la semaine précédente.

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Questions fréquentes

Combien de spectateurs Diablo IV rassemble-t-il sur Twitch ?▾

Sur la semaine écoulée, Diablo IV rassemble en moyenne 3.6K spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 12.7K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.

Quels sont les principaux créateurs de Diablo IV ?▾

Récemment, les créateurs les plus suivis sur Diablo IV sont REVENANT, KaKaTukiTukiTukiTuki et alexelcapo. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.

Dans quelles langues Diablo IV est-il regardé ?▾

Diablo IV est principalement regardé en Anglais (75 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 9 des 9 langues suivies par Evoa.

Diablo IV est-il en croissance sur Twitch ?▾

Sur la semaine écoulée, l'audience de Diablo IV recule de 37 % par rapport à la semaine précédente.

Qui édite Diablo IV ?▾

D'après les données publiques agrégées par Evoa, Diablo IV est édité par Blizzard Entertainment.

Méthodologie & définitions

▾

Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.

Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.

Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.

Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.

En savoir plus sur notre méthodologie

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créateurs suivis9 langues à profondeur égaleTwitch+Steam, en direct
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