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Dragon Ball Legends
Dragon Ball Legends

Dragon Ball Legends

TwitchDonnées actuellement observées sur Twitch. D'autres plateformes seront intégrées progressivement.

· Bandai Namco Entertainment

#19
rang sur 30 jeux Combat · semaine précédente
  • Audience
  • Marchés
  • Concurrence
  • Créateurs
Audience moyenne
0
+63%vs sem. préc.
Pic d'audience
3
stablevs sem. préc.
Heures regardées
70h
+63%vs sem. préc.
Streams
36
+177%vs sem. préc.
Part du genre
0%

Audience

PRO

Dominance Portugais Données actuellement observées sur Twitch. D'autres plateformes seront intégrées progressivement.

Répartition de l'audience par langue

Part du marché Portugais sur l'audience globale

Détail par marché

Détail par marché
MarchéAudience moy.Pic d'audienceHeures regardéesTendance
PTPortugais0370h+63%
FRFrançais1876.7K31.5Kh+249%
ESEspagnol1485.1K24.9Kh+326%
ITItalien983.5K16.5Kh+317%
ENAnglais882.4K14.8Kh+339%
DEAllemand4264625h+1915%
JAJaponais012h−80%
RURusse000h—
PLPolonais000h—
+4Autres langues01121h—

Positionnement concurrentiel Données actuellement observées sur Twitch. D'autres plateformes seront intégrées progressivement.

Part de marché du jeu vs concurrents

Semaine ISO précédente · audience cumulée

Détail du positionnement · semaine précédente

Détail du positionnement · semaine précédente
#JeuPartHeures regardées
1Street Fighter 626%10.1Kh
2Fatal Fury: City of the Wolves23%8.8Kh
3Brawlhalla13%4.9Kh
4Dead as Disco9%3.6Kh
5TEKKEN 87%2.6Kh
6Dragon Ball Legends0%70h
7Autres jeux21%8.2Kh

Catalogue créateurs · Dragon Ball Legends · semaine précédenteDonnées actuellement observées sur Twitch. D'autres plateformes seront intégrées progressivement.

Catalogue créateurs · Dragon Ball Legends · semaine précédente
CréateurSpect. moy. / streamPic sur ce jeuHeures streaméesHeures regardées% sur le jeuCroissance
Aucun créateur ce jeu la semaine précédente. Voir le catalogue complet : /creators

aucun résultat

Lecture du marché

▾

Sur la semaine écoulée, Dragon Ball Legends est un jeu établi sur Twitch, toutes langues confondues, avec 526 spectateurs en moyenne. Son audience progresse de 296 % sur une semaine. Cette audience est internationale et se répartit sur 5 langues suivies, Français en tête (36 % du temps de visionnage observé). Les marchés Espagnol et Italien suivent également. 16 créateurs curés couvrent ce jeu ; le plus suivi en rassemble 26 % du temps de visionnage. Dans la catégorie Combat, il se classe au 7e rang sur 93 jeux observés la semaine précédente.

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Questions fréquentes

Combien de spectateurs Dragon Ball Legends rassemble-t-il sur Twitch ?▾

Sur la semaine écoulée, Dragon Ball Legends rassemble en moyenne 526 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 17.5K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.

Quels sont les principaux créateurs de Dragon Ball Legends ?▾

Récemment, les créateurs les plus suivis sur Dragon Ball Legends sont FitzAdri, alexmarticiu97 et Blaziken68. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.

Dans quelles langues Dragon Ball Legends est-il regardé ?▾

Dragon Ball Legends est principalement regardé en Français (36 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 5 des 9 langues suivies par Evoa.

Dragon Ball Legends est-il en croissance sur Twitch ?▾

Sur la semaine écoulée, l'audience de Dragon Ball Legends progresse de 296 % par rapport à la semaine précédente.

Qui édite Dragon Ball Legends ?▾

D'après les données publiques agrégées par Evoa, Dragon Ball Legends est édité par Bandai Namco Entertainment.

Méthodologie & définitions

▾

Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.

Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.

Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.

Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.

En savoir plus sur notre méthodologie

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