
· Fishing Planet LLC
Sur la semaine écoulée, Fishing Planet occupe une place de niche sur Twitch, toutes langues confondues, avec 54 spectateurs en moyenne. Cette audience est internationale et se répartit sur 6 langues suivies, Français en tête (40 % du temps de visionnage observé). Le marché Portugais suit. 2 créateurs curés couvrent ce jeu ; le plus suivi en rassemble 26 % du temps de visionnage. Dans la catégorie Sport, il se classe au 36e rang sur 208 jeux observés la semaine précédente.
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Part du marché Russe sur l'audience globale
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| RURusse | 0 |
| PTPortugais | 22 |
| FRFrançais | 22 |
| PLPolonais | 5 |
| ITItalien | 3 |
| ESEspagnol | 1 |
| JAJaponais | 1 |
| DEAllemand | 0 |
| ENAnglais | 0 |
30 derniers jours · Russe vs autres marchés
Semaine ISO précédente · audience cumulée
30 derniers jours · audience cumulée par jour
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Aucun créateur ce jeu la semaine précédente. Voir le catalogue complet : /creators | ||||||
aucun résultat
Sur la semaine écoulée, Fishing Planet rassemble en moyenne 54 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 1.5K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Sur la semaine écoulée, les créateurs les plus suivis sur Fishing Planet sont Rakin et Heyar. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
Fishing Planet est principalement regardé en Français (40 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 6 des 9 langues suivies par Evoa.
L'historique de Fishing Planet est encore insuffisant pour établir une tendance fiable sur Twitch.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, Fishing Planet est édité par Fishing Planet LLC.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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