
· SNK
Part du marché Portugais sur l'audience globale
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| PTPortugais | 26 |
| ENAnglais | 814 |
| DEAllemand | 61 |
| ESEspagnol | 44 |
| FRFrançais | 29 |
| ITItalien | 5 |
| PLPolonais | 0 |
| RURusse | 0 |
| JAJaponais | 0 |
| +10Autres langues | 1 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
Classement par audience moyenne sur ce jeu
Classement par temps streamé sur ce jeu
Classement par % de temps sur ce jeu
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu |
|---|---|---|
| 283 viewers | 329 viewers | |
| 166 viewers | 172 viewers | |
| 32 viewers | 49 viewers | |
| 22 viewers | 63 viewers | |
| 20 viewers | 32 viewers |
Sur la semaine écoulée, GOALS est un jeu établi sur Twitch, toutes langues confondues, avec 981 spectateurs en moyenne. Son audience progresse de 129 % sur une semaine. Cette audience se concentre sur un marché unique, Anglais (83 % du temps de visionnage observé). Le jeu s'appuie sur une tête d'affiche : le créateur le plus suivi rassemble 69 % du temps de visionnage, sur 22 créateurs curés. Dans la catégorie Sport, il se classe au 10e rang sur 242 jeux observés la semaine précédente.
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Sur la semaine écoulée, GOALS rassemble en moyenne 981 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 3.5K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Récemment, les créateurs les plus suivis sur GOALS sont ManuuXO, RocKy_ et averetery. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
GOALS est principalement regardé en Anglais (83 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 6 des 9 langues suivies par Evoa.
Sur la semaine écoulée, l'audience de GOALS progresse de 129 % par rapport à la semaine précédente.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, GOALS est édité par SNK.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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