
· Capcom
Part du marché Portugais sur l'audience globale
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| PTPortugais | 15 |
| JAJaponais | 1K |
| ENAnglais | 855 |
| FRFrançais | 49 |
| DEAllemand | 49 |
| ESEspagnol | 39 |
| RURusse | 9 |
| ITItalien | 4 |
| PLPolonais | 3 |
| +14Autres langues | 49 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
| # | Jeu | Part | Heures regardées |
|---|---|---|---|
| 1 | Genshin Impact | 14% | 59.8Kh |
| 2 | Torchlight: Infinite | 11% | 47.5Kh |
| 3 | Wuthering Waves | 10% | 40.8Kh |
| 4 | TBH: Task Bar Hero | 6% | 26.4Kh |
| 5 | Path of Exile | 6% | 25.5Kh |
| 6 | Monster Hunter Wilds | 1% | 2.5Kh |
| 7 | Autres jeux | 53% | 224.5Kh |
Empreinte d'audience générée sur ce jeu
Temps consacré à ce jeu
% du temps de stream consacré à ce jeu
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu |
|---|---|---|
| 130 viewers | 166 viewers | |
| 49 viewers | 79 viewers | |
| 27 viewers | 33 viewers | |
| 22 viewers | 25 viewers | |
| 17 viewers | 26 viewers | |
| 8 viewers | 14 viewers |
Sur la semaine écoulée, Monster Hunter Wilds est un jeu majeur sur Twitch, toutes langues confondues, avec 2.1K spectateurs en moyenne. Son audience progresse de 20 % sur une semaine. Cette audience est concentrée sur un marché principal, Japonais (49 % du temps de visionnage observé), et se répartit sur 9 langues suivies. Le marché Anglais suit. 105 créateurs curés couvrent ce jeu ; le plus suivi en rassemble 36 % du temps de visionnage. Dans la catégorie RPG, il se classe au 12e rang sur 590 jeux observés la semaine précédente.
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Sur la semaine écoulée, Monster Hunter Wilds rassemble en moyenne 2.1K spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 22.4K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Récemment, les créateurs les plus suivis sur Monster Hunter Wilds sont fps_shaka, しんじさん et Asmongold247. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
Monster Hunter Wilds est principalement regardé en Japonais (49 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 9 des 9 langues suivies par Evoa.
Sur la semaine écoulée, l'audience de Monster Hunter Wilds progresse de 20 % par rapport à la semaine précédente.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, Monster Hunter Wilds est édité par Capcom.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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