
· Capcom
Part du marché Italien sur l'audience globale
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| ITItalien | 4 |
| JAJaponais | 1K |
| ENAnglais | 855 |
| FRFrançais | 49 |
| DEAllemand | 49 |
| ESEspagnol | 39 |
| PTPortugais | 15 |
| RURusse | 9 |
| PLPolonais | 3 |
| +14Autres langues | 49 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
| # | Jeu | Part | Heures regardées |
|---|---|---|---|
| 1 | Pokémon FireRed/LeafGreen | 13% | 13Kh |
| 2 | Genshin Impact | 12% | 11.4Kh |
| 3 | Slay the Princess | 10% | 9.5Kh |
| 4 | ELDEN RING | 7% | 7.2Kh |
| 5 | DARK SOULS III | 4% | 4.1Kh |
| 6 | Monster Hunter Wilds | 1% | 619h |
| 7 | Autres jeux | 53% | 51.6Kh |
Classement par audience moyenne sur ce jeu
Classement par temps streamé sur ce jeu
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu |
|---|---|---|
| 51 viewers | 90 viewers |
Sur la semaine écoulée, Monster Hunter Wilds est un jeu majeur sur Twitch, toutes langues confondues, avec 2.1K spectateurs en moyenne. Son audience progresse de 20 % sur une semaine. Cette audience est concentrée sur un marché principal, Japonais (49 % du temps de visionnage observé), et se répartit sur 9 langues suivies. Le marché Anglais suit. 105 créateurs curés couvrent ce jeu ; le plus suivi en rassemble 36 % du temps de visionnage. Dans la catégorie RPG, il se classe au 12e rang sur 590 jeux observés la semaine précédente.
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Sur la semaine écoulée, Monster Hunter Wilds rassemble en moyenne 2.1K spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 22.4K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Récemment, les créateurs les plus suivis sur Monster Hunter Wilds sont fps_shaka, しんじさん et Asmongold247. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
Monster Hunter Wilds est principalement regardé en Japonais (49 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 9 des 9 langues suivies par Evoa.
Sur la semaine écoulée, l'audience de Monster Hunter Wilds progresse de 20 % par rapport à la semaine précédente.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, Monster Hunter Wilds est édité par Capcom.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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