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Monster Hunter Wilds
Monster Hunter Wilds

Monster Hunter Wilds

TwitchSteam

· Capcom

#29
rang sur 236 jeux RPG · semaine précédente
  • Audience
  • Marchés
  • Concurrence
  • Créateurs
Audience moyenne
4
+2%vs sem. préc.
Pic d'audience
91
+57%vs sem. préc.
Heures regardées
619h
+2%vs sem. préc.
Streams
54
−17%vs sem. préc.
Part du genre
1%
stablevs sem. préc.

Audience

Dominance Italien

Répartition de l'audience par langue

Part du marché Italien sur l'audience globale

Détail par marché

Détail par marché
MarchéAudience moy.Pic d'audienceHeures regardéesTendance
ITItalien491619h+2%
JAJaponais1K22K175.1Kh+258%
ENAnglais8555.3K143.6Kh−26%
FRFrançais492328.3Kh−29%
DEAllemand492028.2Kh−7%
ESEspagnol392036.6Kh−14%
PTPortugais151362.5Kh−39%
RURusse9691.5Kh−17%
PLPolonais383491h−40%
+14Autres langues493818.3Kh—

Positionnement concurrentiel

Part de marché du jeu vs concurrents

Semaine ISO précédente · audience cumulée

Détail du positionnement · semaine précédente

Détail du positionnement · semaine précédente
#JeuPartHeures regardées
1Pokémon FireRed/LeafGreen13%13Kh
2Genshin Impact12%11.4Kh
3Slay the Princess10%9.5Kh
4ELDEN RING7%7.2Kh
5DARK SOULS III4%4.1Kh
6Monster Hunter Wilds1%619h
7Autres jeux53%51.6Kh

Meilleurs streamers Monster Hunter Wilds

1M3M

TOP AUDIENCE

Audience

Classement par audience moyenne sur ce jeu

  • 1Valierel
    ValierelIT
    Monster Hunter Wilds
    51 viewers

TOP ACTIVITÉ

Heures streamées

Classement par temps streamé sur ce jeu

  • 1Valierel
    ValierelIT
    Monster Hunter Wilds
    16 h

TOP SPÉCIALISTES

Pourcentage

Classement par % de temps sur ce jeu

  • 1Valierel
    ValierelIT
    Monster Hunter Wilds
    100%

Catalogue des créateurs actifs sur Monster Hunter Wilds

Catalogue des créateurs actifs sur Monster Hunter Wilds
CréateurSpect. moy. / streamPic sur ce jeuHeures streaméesHeures regardées% sur le jeu
ValierelValierel · IT
51 viewers90 viewers16 h808h100%
1 résultat · Page 1 / 1PRO

Lecture du marché

▾

Sur la semaine écoulée, Monster Hunter Wilds est un jeu majeur sur Twitch, toutes langues confondues, avec 2.1K spectateurs en moyenne. Son audience progresse de 20 % sur une semaine. Cette audience est concentrée sur un marché principal, Japonais (49 % du temps de visionnage observé), et se répartit sur 9 langues suivies. Le marché Anglais suit. 105 créateurs curés couvrent ce jeu ; le plus suivi en rassemble 36 % du temps de visionnage. Dans la catégorie RPG, il se classe au 12e rang sur 590 jeux observés la semaine précédente.

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Questions fréquentes

Combien de spectateurs Monster Hunter Wilds rassemble-t-il sur Twitch ?▾

Sur la semaine écoulée, Monster Hunter Wilds rassemble en moyenne 2.1K spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 22.4K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.

Quels sont les principaux créateurs de Monster Hunter Wilds ?▾

Récemment, les créateurs les plus suivis sur Monster Hunter Wilds sont fps_shaka, しんじさん et Asmongold247. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.

Dans quelles langues Monster Hunter Wilds est-il regardé ?▾

Monster Hunter Wilds est principalement regardé en Japonais (49 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 9 des 9 langues suivies par Evoa.

Monster Hunter Wilds est-il en croissance sur Twitch ?▾

Sur la semaine écoulée, l'audience de Monster Hunter Wilds progresse de 20 % par rapport à la semaine précédente.

Qui édite Monster Hunter Wilds ?▾

D'après les données publiques agrégées par Evoa, Monster Hunter Wilds est édité par Capcom.

Méthodologie & définitions

▾

Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.

Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.

Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.

Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.

En savoir plus sur notre méthodologie

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créateurs suivis9 langues à profondeur égaleTwitch+Steam, en direct
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