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Sur la semaine écoulée, Retro Rewind: Video Store Simulator est un jeu établi sur Twitch, toutes langues confondues, avec 167 spectateurs en moyenne. Son audience recule de 24 % sur une semaine. Cette audience se concentre sur un marché unique, Anglais (74 % du temps de visionnage observé). Le marché Allemand suit. Le jeu est porté par 28 créateurs curés, avec une audience bien répartie entre eux. Dans la catégorie Simulation, il se classe au 46e rang sur 635 jeux observés la semaine précédente.
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Part du marché Polonais sur l'audience globale
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| PLPolonais | 0 |
| ENAnglais | 123 |
| DEAllemand | 19 |
| FRFrançais | 6 |
| ESEspagnol | 5 |
| RURusse | 3 |
| PTPortugais | 1 |
| ITItalien | 0 |
| JAJaponais | 0 |
| +7Autres langues | 10 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
| # | Jeu | Part | Heures regardées |
|---|---|---|---|
| 1 | World of Tanks | 61% | 161.5Kh |
| 2 | How to Make an Atomic Bomb in Your Garden | 18% | 48.3Kh |
| 3 | Too Well Hidden | 3% | 6.7Kh |
| 4 | Silly Linguine Cat Simulator Deluxe Online | 2% | 5.8Kh |
| 5 | Farming Simulator 25 | 2% | 4.4Kh |
| 6 | Retro Rewind: Video Store Simulator | 0% | 38h |
| 7 | Autres jeux | 15% | 38.7Kh |
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Aucun créateur ce jeu la semaine précédente. Voir le catalogue complet : /creators | ||||||
aucun résultat
Sur la semaine écoulée, Retro Rewind: Video Store Simulator rassemble en moyenne 167 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 995 spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Sur la semaine écoulée, les créateurs les plus suivis sur Retro Rewind: Video Store Simulator sont TheHotCross, nerdynele et Pheromoan. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
Retro Rewind: Video Store Simulator est principalement regardé en Anglais (74 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 6 des 9 langues suivies par Evoa.
Sur la semaine écoulée, l'audience de Retro Rewind: Video Store Simulator recule de 24 % par rapport à la semaine précédente.
L'éditeur de Retro Rewind: Video Store Simulator n'est pas renseigné dans les données publiques agrégées par Evoa.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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