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Retro Rewind: Video Store Simulator
Retro Rewind: Video Store Simulator

Retro Rewind: Video Store Simulator

TwitchSteam

·

#90
rang sur 137 jeux Simulation · semaine précédente
  • Audience
  • Marchés
  • Concurrence
  • Créateurs
Audience moyenne
1
−64%vs sem. préc.
Pic d'audience
27
−43%vs sem. préc.
Heures regardées
198h
−64%vs sem. préc.
Streams
38
−46%vs sem. préc.
Part du genre
0%

Audience

Dominance Russe

Répartition de l'audience par langue

Part du marché Russe sur l'audience globale

Détail par marché

Détail par marché
MarchéAudience moy.Pic d'audienceHeures regardéesTendance
RURusse127198h−64%
ENAnglais881.5K14.9Kh−28%
PTPortugais106211.7Kh+1680%
DEAllemand81381.3Kh−59%
ESEspagnol4104616h−28%
FRFrançais222358h−64%
ITItalien0650h+46%
JAJaponais000h—
PLPolonais000h—
+4Autres langues148111h—

Positionnement concurrentiel

Part de marché du jeu vs concurrents

Semaine ISO précédente · audience cumulée

Détail du positionnement · semaine précédente

Détail du positionnement · semaine précédente
#JeuPartHeures regardées
1Mir Tankov38%404.2Kh
2Casino Simulator 20247%74.4Kh
3World of Tanks6%62.4Kh
4Summer’s Heartbeat6%61.3Kh
5Russian Fishing 45%48.8Kh
6Retro Rewind: Video Store Simulator0%198h
7Autres jeux39%408Kh

Meilleurs streamers Retro Rewind: Video Store Simulator

1MMax

TOP AUDIENCE

Audience

Empreinte d'audience générée sur ce jeu

  • 1Prodelka_K
    Prodelka_KRU
    Retro Rewind: Video Store Simulator
    43 viewers

TOP ACTIVITÉ

Heures streamées

Temps consacré à ce jeu

  • 1Prodelka_K
    Prodelka_KRU
    Retro Rewind: Video Store Simulator
    3 h

TOP SPÉCIALISTES

Identité

% du temps de stream consacré à ce jeu

Pas encore de spécialistes (10h+ sur ce jeu requises).

Catalogue des créateurs actifs sur Retro Rewind: Video Store Simulator

Catalogue des créateurs actifs sur Retro Rewind: Video Store Simulator
CréateurSpect. moy. / streamPic sur ce jeuHeures streaméesHeures regardées% sur le jeu
Prodelka_KProdelka_K · RU
43 viewers47 viewers3 h130h8%
1 résultat · Page 1 / 1PRO

Lecture du marché

▾

Sur la semaine écoulée, Retro Rewind: Video Store Simulator est un jeu établi sur Twitch, toutes langues confondues, avec 114 spectateurs en moyenne. Son audience recule de 32 % sur une semaine. Cette audience se concentre sur un marché unique, Anglais (78 % du temps de visionnage observé). Le jeu est porté par 13 créateurs curés, avec une audience bien répartie entre eux. Dans la catégorie Simulation, il se classe au 55e rang sur 636 jeux observés la semaine précédente.

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Questions fréquentes

Combien de spectateurs Retro Rewind: Video Store Simulator rassemble-t-il sur Twitch ?▾

Sur la semaine écoulée, Retro Rewind: Video Store Simulator rassemble en moyenne 114 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 1.6K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.

Quels sont les principaux créateurs de Retro Rewind: Video Store Simulator ?▾

Récemment, les créateurs les plus suivis sur Retro Rewind: Video Store Simulator sont LucyPyre, DrGluon et liminhag0d. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.

Dans quelles langues Retro Rewind: Video Store Simulator est-il regardé ?▾

Retro Rewind: Video Store Simulator est principalement regardé en Anglais (78 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 6 des 9 langues suivies par Evoa.

Retro Rewind: Video Store Simulator est-il en croissance sur Twitch ?▾

Sur la semaine écoulée, l'audience de Retro Rewind: Video Store Simulator recule de 32 % par rapport à la semaine précédente.

Qui édite Retro Rewind: Video Store Simulator ?▾

L'éditeur de Retro Rewind: Video Store Simulator n'est pas renseigné dans les données publiques agrégées par Evoa.

Méthodologie & définitions

▾

Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.

Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.

Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.

Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.

En savoir plus sur notre méthodologie

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créateurs suivis9 langues à profondeur égaleTwitch+Steam, en direct
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